荒野悲歌 作品

第2137章 傾心傾力的服務

周不器中午跟馬老闆見了一面,本來想著下午就去魔都了。沒想到,接到了暢遊的聯合Ceo任羽辛的電話。





任羽辛比較有意思,熟悉了之後,喜歡叫周不器的英文名「布奇」。





這就有點彆扭。





連老外遇到周不器的時候,都叫他周,而不是布奇。





「布奇,我剛剛跟孫秘書聯繫過,她說你在杭城。」





「對,有事嗎?」





周不器這次出差,身邊沒有帶孫莞然,她在首都總部那邊守著呢,反正兩天也就回去了。





任羽辛笑道:「那巧了,有點小麻煩,還需要你去處理。」





周不器已經習慣了這種被安排,「行,你說。」





任羽辛道:「是這樣,過去三個月,我從網易遊戲那邊挖來了三個高管,分別是首席運營官叮噹……叮噹是花名了,他叫詹中暉。還有副總裁陳慰安,以及研究中心的總監吳雲陽。這讓他們不太滿意,在微博上說了一些挑釁的話。你看怎麼去處理他們?要不要反擊?」





周不器生生氣笑。





短時間內連續從網易遊戲挖來了三位核心高管,這種事放在誰身上也不高興啊!還反擊,反擊個屁啊!





真以為實力強了,就可以隨便欺負人?





任羽辛進一步地解釋,「這段時間我一直在盯日本的遊戲市場,雖然很多遊戲的不錯,但總體的感覺……還不夠成熟。」





「不夠成熟?」





周不器就有些驚訝。





這話說的,口氣可真夠大了!





日本是遊戲大國,it行業的半壁江山都要靠遊戲公司來支撐。遊戲市場的規模僅次於美國,比歐盟和中國還要高。





在任羽辛的眼中,竟然不成熟?





任羽辛的說法就比較冷酷了,「從玩家來說,最好玩的遊戲是最好的遊戲。對公司來說,最賺錢的遊戲是最好的遊戲。遊戲的趣味性和賺錢能力,正常來說是正相關。遊戲越好玩,賺錢能力就越強。從這一點上來說,美、中的遊戲公司是最好的,有著一整套成熟的遊戲設計理念。」