荒野悲歌 作品

第2150章 渠道抽成

這天晚上,周不器哪也沒去,既沒去玩泡泡浴,也沒去吃人體宴,實在被這老東西噁心壞了。七老八十的人了,看起來衣冠楚楚的,說起十三四歲的小女孩兒來,眉飛色舞的樣子讓人想衝上去揍他。





連帶著他跟另一個比較正經的老頭、卡普空的老闆辻本憲三都沒怎麼交流。





好在第二天早上,遇到任羽辛的時候,他說了點喜慶的話,“那個辻本憲三,合作的意向很明確。”





“哦?他說了?”周不器有些奇怪,“他不是看不上手遊嘛。”





任羽辛笑著說:“暢遊可不只有手遊,《天龍八部》《dotA2》這些都是電腦遊戲。而且,他看上的其實是暢遊的渠道。”





“渠道?國內的渠道?”





周不器昨天就聽辻本憲三說過了。





卡普空旗下的王牌遊戲《怪物獵人》已經推出了電腦端的網遊版,目前已經在韓日、港臺、東南亞地區上線了。





非常受歡迎。





可是,遲遲無法進入國內市場。





這跟大形勢有關。





前幾年,中日兩國是蜜月階段……或者說,在08奧運會的時候,堪稱國內最巔峰的一段時期,是實實在在地萬邦來朝,跟所有國家都相處很友好。





不過,現在不太行了。





去年,日本在釣魚島那邊搞事情,兩國關係迅速地冷淡下去了。日本的網遊想進入國內市場,就非常難了。





周不器如果想推動這件事,他還是可以做到的,不過他實在沒興趣。





因為《怪物獵人》是掌上游戲領域的王牌ip,可是國內過去幾十年比較落後,根本就沒經歷過掌上游戲機的時代,以至於對《怪物獵人》這款遊戲缺乏認知。





就算把這款遊戲代理到了國內,也很難有太大的市場。





任羽辛笑著說:“不是國內,是歐美的渠道,主要是歐洲。是這樣,09年的時候,卡普空推出了《生化危機5》,一下就賣爆了,成為卡普空史上銷量最高的單品,達到了7白金。”





“啥是7白金?”





“他們這邊的統計方式,100萬銷量就是白金作品。7白金,就是700萬銷量。”





周不器點了點頭,“哦,跟港臺那邊的唱片統計規則差不多。”





任羽辛笑著說:“對,《生化危機5》的銷量暴增,主要就是來自一點……”





周不器坐在車裡,跟他一起去科樂美公司談談《實況足球》的事,聽到這話馬上就想到了結果,“電腦版。”





任羽辛道:“對,就是電腦版。《生化危機》的前幾個版本,都只有索尼的ps和ps2版本,只能進行電視遊戲。從《生化危機5》開始,卡普空除了推出ps3的版本之外,還增加了兩個版本,一個是微軟的xbox版,一個就是windows系統的電腦版。之所以會作出這樣的改變,我想是來自兩方面原因,一是索尼在家庭遊戲機領域的失勢,被微軟的xbox遊戲機搶走了太多市場;第二就是這幾年遊戲行業不景氣,卡普空實在支撐不住了,只能被迫地推出電腦版。”





周不器好笑道:“然後辻本憲三終於後知後覺地反應過來了,原來電腦版的《生化危機》銷量這麼好,就要讓整個公司開始向電腦遊戲的方向轉型。”