林羽澤恩諾斯 作品

第168章 魔神戰爭結束(4000)

  但是清羽可就不一樣了,天地間度過一年時間那清羽也同樣要度過一年的時間。

  清羽現在對遊戲如此的熱愛,想必也是因為缺乏娛樂吧?

  以貪吃蛇大作戰和球球大作戰這兩款遊戲的壽命來說,林羽認為快則兩年慢則五六七八年時間,清羽就算再怎麼對遊戲保持熱愛,那最終也只能夠玩到無處可玩的地步。

  當清羽通過自身的努力,將遊戲當中一切可以解鎖可以獲得的成就都得到以後。

  如此過後再去遊玩,現在遊戲能夠提供給遊玩者的樂趣,自然也就少之甚少了。

  哎....為了清羽,他真是操碎了心。

  如此也罷。

  那就爭取在自己閉關修煉之前,再製作出幾款遊戲出來吧。

  在自己閉關修煉的這一段時間裡面,就讓他所創造的遊戲去陪伴清羽吧。

  那麼問題也就來了,自己該製作什麼樣的遊戲呢?

  畢竟很難有遊戲的壽命,能夠做到跨越數十年的時間而經久不衰。

  提到經久不衰,林羽便想起了之前被他所拋棄的圍棋,象棋等。

  很快他便有了一個全新的想法。

  那就是將圍棋,象棋這類棋牌遊戲通通給製作成為電子遊戲。

  而圍棋和象棋兩者,在藍星的時候就已經歷經了數千年時間的洗禮,發展至今仍舊經久不衰便足以證明兩者的實力。

  製作棋牌類遊戲並不難,有了貪吃蛇大作戰和球球大作戰兩款遊戲所累積下來的經驗,林羽使用具現之力製作遊戲已經完全輕車熟路。

  很快他便分別完善了圍棋和象棋這兩款遊戲。

  兩款遊戲的功能都差不多。

  單人模式便是以智能Ai進行博弈,分為新手,簡單,中等,困難,煉獄,真神六個難度。

  林羽並沒有選擇延續智能棋盤的算法,只是單純通過算力疊加推演和預測實在是太蠢了,所以林羽便用具現之力對算法進行了優化。

  至於是怎麼優化的算法,那林羽也就不得而知了,畢竟他只負責投入具現之力,剩下的事情都是交由具現結晶去完成。

  他可是高貴的甲方!

  有單人模式那自然也就有多人模式。

  這些都只是象棋和圍棋的常規玩法,除了單人模式和多人模式之後,林羽還特意以自己為模版設計了一個羽神魔神。

  進入羽神模式對局後,系統會給雙方玩家各自抽取十五張卡牌。

  而玩家則需要靈活運用這些卡牌,在棋盤上儘量獲得本局遊戲的勝利。

  考慮到遊戲平衡性的問題,林羽對這些卡牌都進行了優化調整,從而杜絕了那種無敵卡牌,此卡一出天下無敵的可能性。

  棋牌類遊戲,現在已經有了圍棋和象棋。

  那作為棋牌類遊戲,怎麼能夠沒有牌呢?

  所以林羽直接搞出來了一個歡樂鬥地主,順帶還將那歡樂的Bg

  維繫者身形一閃,從天空島上消失。