網遊之守望 作品

第502章 國力的作用

  至於剩下的,就全部用來精煉玄天戰甲。

  噬魂跟玄天戰甲都是跟林楓靈魂綁定的裝備,優先級自然最高。

  經過半個小時的折騰,海灘上的裝備全都被林楓消耗一空。

  身上所有的裝備都被精煉了一遍。

  他的屬性平白增加了200多點,其中當屬噬魂跟玄天戰甲貢獻的多。

  玄天戰甲也被精煉到4級,獲得了兩個特性槽,還有一個被動技能。

  怒反:被攻擊時,有1%的概率將本次攻擊全額返還給對方。

  概率有點低,但是聊勝於無。

  可操作的還是在特性上,有機會真的要找一些附帶不錯特性的裝備,留著備用。

  在4級精煉進度條滿的時候,5級的還只有20%的進度條。

  看來想要精煉+5,不是一般的困難。

  只能祈禱這些東瀛玩家多來點,爭取讓噬魂的實力突破天際。

  包裹裡還有上百件史詩級裝備,但是林楓不想就這麼浪費了。

  能用低端裝備儘量還是用低階的,自己離開這裡之後,再想快速獲得史詩級裝備就沒那麼簡單了。

  等以後這些低階裝備徹底無法增加進度條的時候,再用史詩級的裝備也無妨。

  [叮,您已在異族之地24小時,己方國力+1,敵方國力-1]

  距離擊殺第一個東瀛玩家,已經過去24小時。

  [叮,國力提升1點,您的屬性提升1%]

  原來國力提升跟玩家的實力直接掛鉤。

  別小看這1%,這可是整個華夏玩家都受到增益的。

  “國力提升了1點?系統出bug了嗎?怎麼無端提升了一點國力。”

  “我的屬性提升了1%!”

  “我的也是!”

  在華夏的各個角落,玩家們都被這突如其來的國力值給驚呆了。

  系統只提示了國力的提升,卻沒告訴玩家們為什麼提升。

  這更讓一種玩家摸不著頭腦。

  但是人類的悲歡並不相通,這邊一片歡騰,但是在另一片大陸,確實咒罵聲四起。

  “昨天不是已經有人去擊殺那個異族的入侵者了嗎?怎麼還沒搞定。”

  “曹,老子的屬性掉了1%,真難受!”