黑心的大白 作品
第一百七十章 三相轉魔功的超品之道
這份功法的強度甚至凌駕於武宗的主修真功之上,若是武宗有三相轉魔功的超品修行法,大概率會轉修三相轉魔功。
眉頭一皺,陸銘心中有了些不好的預感:“這三相轉魔功,不能是殘功吧?”
復而看向茶几上的武意精華(化道):“但這東西的出現,又不符合這種推論。”
想了想,陸銘嘆息一聲,想到了唯一一種可能性。
三相轉魔功乃武宗所創,但卻是在與道一決戰時、或是決戰之後才創造出來的。
傷勢不允許他推演出三相轉魔功的超品部分,於是三相轉魔功止步於一品。
但對於後續三相轉魔功的超品路,武宗有思路與設計,便將相關的思路設計與所需資源,留在了系統中,讓陸銘自行完善三相轉魔功的超品部分。
這個解釋,似乎是最合理的。
且也有驗證辦法。
關閉屬性界面,看向主界面。
終極五關之二:原始秘境。
難度係數:1.8!
【遊戲開始】
……
終極五關之二:原始秘境,從邏輯上與終極五關之青鸞仙界大差不差,同樣是無限模式。
怪物的基礎屬性也只是稍稍比青鸞仙界高一些,但不多。
兩關的難度係數有別,青鸞仙界是0.83,這一關卻是1.8,導致怪物屬性有所增幅,但陸銘也非吳下阿蒙,自然無懼。
這一關的怪物種類也不陌生,都是些老朋友。
——什麼星丘沙蟲啊,晴空妙樹啊,邪鳴啊,都是普通十一關到十三關出場過的老面孔了。
對於它們的攻擊模式,陸銘一清二楚,故而此刻進入了終極五關之二,陸銘非但沒有第一次攻略此關的生疏,反而覺得相當順手。
一隻只怪物被陸銘斬殺,生命值上限與殺傷力在無限的效果下不斷提升。
領取了前九個寶箱,發現寶箱獎勵如同青鸞仙界一般,都是普通關卡的寶箱獎勵與重複通關獎勵,倒是獎勵數量上又有些增幅。
直到第十個寶箱刷新,陸銘總算眯起了眼睛。
紫金色的寶箱。
邏輯與青鸞仙界關卡完全一樣。
輕鬆將紫金色寶箱蓄滿,遊戲畫面登時暫停。
耳中響起系統提示音。
【檢測到宿主對終極五關之原始秘境的推進進度已經達標。】
【准許發放一次性獎勵。】
【注:該獎勵只能獲得一次,後續獎勵皆為金色寶箱獎勵。】
【恭喜您獲得秘地地址:原始秘境,混沌之海深處,歸一之門內。】
地圖自動出現在陸銘腦中,不過陸銘無需這個。
那地兒他熟……
【恭喜您獲得秘地鑰匙。】
系統聲音響起,一枚原始木雕憑空出現在陸銘的掌中。
見得此物,陸銘登時鬆了口氣。
在混沌海中沒有原始木雕,哪怕是陸銘也得用原始氣息渡海,消耗之大可想而知。
而系統發放的這第二枚原始木雕,倒是解決了這個問題。
鄭重收起原始木雕,陸銘不管其他,繼續專心攻略遊戲。
整整十個小時之後……
鋪天蓋地被原始賜福過的Boss級怪物將陸銘淹沒,帶走了陸銘最後一條命的最後一絲血量,陸銘這才滿足鬆了口氣,結束了本次遊戲。
“果然還是得在靜悟空間中打遊戲……要麼這一次遊戲時間也太長了點兒。”
屬性提升,使得陸銘的苟命能力極強。
無限特徵的效果越到後期越誇張,還有生死轉輪與代天這個bug組合。
現在陸銘打這種無盡模式,一次遊戲所需時間實在過長。
但收穫也顯而易見。
看向自己獲得的巨量虛界點數和靜悟空間時間與點數,陸銘滿意點頭。
總算不用為普通獎勵發愁了……
還剩下的一次遊戲次數,陸銘想了想卻並不著急攻略普通第十四關,而是刷了遍第十三關,今日的遊戲時間至此結束。
果斷離開靜悟空間,陸銘找準方向,向歸一之門行去。
……
自打上一次八荒界主掃蕩了十八塊王佛淨土之後,混沌之海中就沒了座標與錨點,探索者也變得寥寥無幾。
倒是陸銘入手了新的原始木雕,不怕迷路,探索者變少陸銘也樂得清閒。
行行復行行,大概五日之後,陸銘穿過了混沌之海,來到了歸一之門附近。
謹慎打量發現並無危險,也無王佛,便一頭鑽入了歸一之門中。
輕微眩暈感閃過,陸銘已經來到了歸一之門內。
武者直感並未被觸動,意味著王佛並未重新在此地設下陷阱。
——一心仙尊並不好殺,王佛要想從此事中抽身,再來找陸銘的麻煩,仍需要一段不短的時間。
而這段時間,就是陸銘難得的發育期。
感知蔓延而出,掃過整個歸一之門。
確定無有遺漏,也無值得關注的地方後,陸銘身影一閃,來到了傳承之門前。
步入其中,手中的原始木雕便開始自發放光。
有過一面之緣的石球再次裂開,一枚金燦燦的光球從中飛出,徑直落入陸銘手中。
而後石球崩塌,就此消失。
耳邊系統提示音再響。
【恭喜您獲得終極五關之原始秘境的終極獎勵。】
【武意精華(歸一)!】
眉頭一皺,陸銘心中有了些不好的預感:“這三相轉魔功,不能是殘功吧?”
復而看向茶几上的武意精華(化道):“但這東西的出現,又不符合這種推論。”
想了想,陸銘嘆息一聲,想到了唯一一種可能性。
三相轉魔功乃武宗所創,但卻是在與道一決戰時、或是決戰之後才創造出來的。
傷勢不允許他推演出三相轉魔功的超品部分,於是三相轉魔功止步於一品。
但對於後續三相轉魔功的超品路,武宗有思路與設計,便將相關的思路設計與所需資源,留在了系統中,讓陸銘自行完善三相轉魔功的超品部分。
這個解釋,似乎是最合理的。
且也有驗證辦法。
關閉屬性界面,看向主界面。
終極五關之二:原始秘境。
難度係數:1.8!
【遊戲開始】
……
終極五關之二:原始秘境,從邏輯上與終極五關之青鸞仙界大差不差,同樣是無限模式。
怪物的基礎屬性也只是稍稍比青鸞仙界高一些,但不多。
兩關的難度係數有別,青鸞仙界是0.83,這一關卻是1.8,導致怪物屬性有所增幅,但陸銘也非吳下阿蒙,自然無懼。
這一關的怪物種類也不陌生,都是些老朋友。
——什麼星丘沙蟲啊,晴空妙樹啊,邪鳴啊,都是普通十一關到十三關出場過的老面孔了。
對於它們的攻擊模式,陸銘一清二楚,故而此刻進入了終極五關之二,陸銘非但沒有第一次攻略此關的生疏,反而覺得相當順手。
一隻只怪物被陸銘斬殺,生命值上限與殺傷力在無限的效果下不斷提升。
領取了前九個寶箱,發現寶箱獎勵如同青鸞仙界一般,都是普通關卡的寶箱獎勵與重複通關獎勵,倒是獎勵數量上又有些增幅。
直到第十個寶箱刷新,陸銘總算眯起了眼睛。
紫金色的寶箱。
邏輯與青鸞仙界關卡完全一樣。
輕鬆將紫金色寶箱蓄滿,遊戲畫面登時暫停。
耳中響起系統提示音。
【檢測到宿主對終極五關之原始秘境的推進進度已經達標。】
【准許發放一次性獎勵。】
【注:該獎勵只能獲得一次,後續獎勵皆為金色寶箱獎勵。】
【恭喜您獲得秘地地址:原始秘境,混沌之海深處,歸一之門內。】
地圖自動出現在陸銘腦中,不過陸銘無需這個。
那地兒他熟……
【恭喜您獲得秘地鑰匙。】
系統聲音響起,一枚原始木雕憑空出現在陸銘的掌中。
見得此物,陸銘登時鬆了口氣。
在混沌海中沒有原始木雕,哪怕是陸銘也得用原始氣息渡海,消耗之大可想而知。
而系統發放的這第二枚原始木雕,倒是解決了這個問題。
鄭重收起原始木雕,陸銘不管其他,繼續專心攻略遊戲。
整整十個小時之後……
鋪天蓋地被原始賜福過的Boss級怪物將陸銘淹沒,帶走了陸銘最後一條命的最後一絲血量,陸銘這才滿足鬆了口氣,結束了本次遊戲。
“果然還是得在靜悟空間中打遊戲……要麼這一次遊戲時間也太長了點兒。”
屬性提升,使得陸銘的苟命能力極強。
無限特徵的效果越到後期越誇張,還有生死轉輪與代天這個bug組合。
現在陸銘打這種無盡模式,一次遊戲所需時間實在過長。
但收穫也顯而易見。
看向自己獲得的巨量虛界點數和靜悟空間時間與點數,陸銘滿意點頭。
總算不用為普通獎勵發愁了……
還剩下的一次遊戲次數,陸銘想了想卻並不著急攻略普通第十四關,而是刷了遍第十三關,今日的遊戲時間至此結束。
果斷離開靜悟空間,陸銘找準方向,向歸一之門行去。
……
自打上一次八荒界主掃蕩了十八塊王佛淨土之後,混沌之海中就沒了座標與錨點,探索者也變得寥寥無幾。
倒是陸銘入手了新的原始木雕,不怕迷路,探索者變少陸銘也樂得清閒。
行行復行行,大概五日之後,陸銘穿過了混沌之海,來到了歸一之門附近。
謹慎打量發現並無危險,也無王佛,便一頭鑽入了歸一之門中。
輕微眩暈感閃過,陸銘已經來到了歸一之門內。
武者直感並未被觸動,意味著王佛並未重新在此地設下陷阱。
——一心仙尊並不好殺,王佛要想從此事中抽身,再來找陸銘的麻煩,仍需要一段不短的時間。
而這段時間,就是陸銘難得的發育期。
感知蔓延而出,掃過整個歸一之門。
確定無有遺漏,也無值得關注的地方後,陸銘身影一閃,來到了傳承之門前。
步入其中,手中的原始木雕便開始自發放光。
有過一面之緣的石球再次裂開,一枚金燦燦的光球從中飛出,徑直落入陸銘手中。
而後石球崩塌,就此消失。
耳邊系統提示音再響。
【恭喜您獲得終極五關之原始秘境的終極獎勵。】
【武意精華(歸一)!】