惰墮 作品

第836章 軍團戰2

    軍團戰自走棋,有它獨特的規則和風格,這些時日中,婁小乙已經基本研究透徹!

    規則有很多,其中最重要的幾條是,

    一,只有在接近軍旗七格之內,才能發現對方軍旗的準確位置;而軍旗是可以隨軍團移動的,也就是說,單單發現了還解決不了問題,還需要在最短的時間內發起進攻,否則對方在軍陣內調換位置,就很可能不知所蹤!

    二,所有的棋子空間,都只能容納兩名修士,也就是說,永遠的單挑一對一,除非棋子被對方團團包圍!

    但在軍旗空間卻可以容納七人!也就是說,你如果單騎突進,你可能會面對對方六個修士的圍攻!

    當然,守方的修士在對手突入軍旗空間前,是不允許進入自己的軍旗空間的;考慮到軍旗的位置往往都在守方的重兵防守下,而進攻方往往只能在一個方向上完成突破,所以一對六的情況是很可能發生的。

    這一點可以參考跳棋的棋盤特點,每一個棋子周圍,如梅花一般,都有相鄰的六個棋子;要想在人數上取得優勢,或者至少不劣勢,就需要在軍旗周圍形成多點突破,簡單的說,重兵壓上才是王道,單兵輕騎突進就很危險!

    三,修士的前進,就只能一格一格的走,所以你只能挑戰周圍梅花瓣中六個棋格中的對手,不能越格,這需要時間!

    變化在於,當一名修士勝利三次後,移動距離就從一格變成兩格,你可以攻擊距離兩格的十二個對手,當然也可以選擇周圍的六個對手,對手範圍就變成了十八個,一個大梅花形狀。

    當一個修士連勝五場後,移動距離變成三格;連勝七場,移動距離變成四格;連勝九場移動距離五格;連勝十一場移動距離六格,同時,當和其他修士組成劍陣後,將帶動整個劍陣移動兩格,這是有個人向群體的移動質變!

    連勝十三場,自身移動七格,帶劍陣群體三格!

    勝十五場,移動八格,帶劍陣四格!

    勝十七場,自身移動九格,帶劍陣五格!

    連勝十九場,自身三十格,縱橫往來,再無約束!帶劍陣也直接飈升到九格!