惰墮 作品

第1423章 入局2【為盟主大為兄加更2/7】

    另外六個戰場也各有陽神對峙,各展其能,這就是個漫長的鬥法過程,一在都是法修,二在陽神變態的重生能力,對他們來說,戰鬥中是可以有容錯空間的,一,二次失誤也不太所謂,可以通過重生來糾正,所以並不需要太過冒險,在試探中互摸深淺,儘量少被斬殺,讓對手摸不到過去未來才是王道!

    元神的跳棋戰場就顯得速度很快,因為人數相對較少,雙方加起來才八十名元神,在跳棋空間中星丸跳擲,各舒心意;這裡很難有主司的發揮餘地,更講究修士個體的臨機決斷,膽量果決,形勢錯綜複雜,瞬息萬變,交給修士自己控制戰場形態,要比被人控制為好;

    所以,也就只有嘉華的一個副手在關注這裡,隨時提供整體的戰場形態,然後交由元神們自己去具體研判!

    最血腥的,卻是元嬰的軍團棋戰場,就是婁小乙曾經在搖影參加過的那個戰場,成群結隊,縱橫往來,主持者能在大方向上把握,但雙方一旦接觸,那就完全的不可控制,就只有一往無前,任何遲疑,膽怯,退縮,都會造成嚴重的後果。

    這裡,同樣是嘉華的一名副手在具體關注,遇有大方向的選擇才會由她做主,但這樣的機會其實不多,數千元嬰一旦咬上了,比拼的除了實力外,更多的卻是意志。

    神境中,雙方優劣形勢無法判斷,這也是每一場大棋局中最後才分出勝負的地方,現在不過才是熱熱身,離分出高低上下還差得遠呢。

    仙境中,勝負之間搖擺太大,幾個人的傷亡往往就會決定短暫的趨勢傾向,一會兒天擇佔了上風,一會兒周仙有了優勢,卻都不能持久,整體而言,差別不大,但因為戰場不過才處於開始的階段,很多東西還隱藏在冰山下,一時間還體現不出來。

    人境中,周仙元嬰們已經開始露出了頹勢,這在前數場棋局中也常有出現,因為天擇元嬰更早更方便接觸大道碑,所以他們在道境領悟上有些許的便利,體現在戰鬥中,就會直接影響軍團棋的走向。

    元嬰們再多,也很難改變陽神的戰鬥結果,但他們不需要改變神境戰場,對他們來說,只要能威脅改變到魔境戰場就好!

    “嘉師叔!人境戰場敵我雙方數量已經拉大到了五十人!”副手提醒道。

    嘉華神色不變,“告訴他們,聚團拖住對方,我不要求他們一定要勝利,但我需要時間!”