愛吃辣雞粉 作品

遊戲製作人楊秋

    您可以在百度裡搜索“征服異界從遊戲開始 九桃小說(9txs.com)”查找最新章節!

    第二十章

    開放內測首日, 地球時間晚上八點。

    三百名玩家,整整齊齊地上線。

    坐鎮鎮政廳的楊秋,感受著三百個代表地球人精神鏈接的光點,感覺自己的理智上限上拉了一大截, 安心感滿滿……

    “抵抗古神觸角入侵時能有現在的狀態, 我絕壁不可能像當時那麼狼狽。”

    楊秋滿足地給自己泡了杯奶茶, 安然坐在扶手椅上享受難得的心靈安寧。

    雖然當時他險險過關, 但並不表示古神觸角就有那麼好對付——這種承載著虛空古神部分意志的觸角,也被稱為“古神之種”;如果沒有抵禦住來自古神意志的汙染, 就會被同化, 變成古神的神使,在失控狀態下為古神散播恐懼與災難,變成一坨沒有自我意志的行屍走肉。

    這個世界的智者們拒絕承認那些迷失於虛空中的扭曲意志、被隔離於次元之外的舊日支配者與神祗齊名,“神之種”、“神使”這種正面的詞彙不願意用在古神上, 這才將“古神之種”另稱為古神觸角。

    反正不管這玩意兒叫什麼楊秋都敬謝不敏,他連對公認正神的神祗都沒啥感覺,更別提古神了……

    “可惜沒法讓玩家不作死,也不可能讓玩家全天候在線……即使是精神力最高的‘歐鰉’, 最長保持十二個小時左右的遊戲時間就要下線休息一次。”

    楊秋幽幽嘆了口氣。

    至於說擴大玩家數量……目前來說還做不到。

    烙印矩陣添加的亂七八糟的功能太多了, 三百玩家+19個原住民的精神鏈接進去已經是極限,再加入烙印,以楊秋的精神力就沒法撐起這個矩陣。

    就連遊戲必不可缺的聊天頻道、私聊、好友名單功能, 楊秋都只能等到玩家大規模升到一級、能薅玩家的精神力羊毛來支持矩陣運轉了才能開放……

    “古神觸角又不是大路貨,不可能隨時冒出來。目前的話……最低在線在五十人以上, 作為穩定錨點來說就夠用了。”

    觀察了下屬於查理·雷克斯的精神鏈接光點, 確認這個本來已經在崩潰邊緣瘋狂試探的老哥在玩家大規模入陣後越來越穩定, 光點都比之前亮了不少, 並不貪心的楊秋便放了心。

    連這種步入不當人階段的都救得回來,烙印矩陣的錨點功效毋庸置疑。

    “再來,要驗證一番矩陣對我的作用。”

    放下奶茶,楊秋沉靜心神,進入冥想狀態。

    魔法伎倆·冥想,是一種集中精神開放全部感知,快速吸納魔力因子的通用伎倆,使用門檻極低,普通人藉助符文輔助也可正常催動。

    也正因為使用門檻極低的關係,無論是人類的領土,還是獸人、精靈的國度,“冥想”符文,都是被封殺得最嚴厲的禁術。

    原因很簡單,哪怕沒有呼喚邪神名諱、或是被某些邪典古籍欺騙搞出邪教儀式,只是平常地催動冥想符文接觸到魔力,一般人的精神力也並不足以抵禦魔力中的“瘋狂”。

    當他們通過符文輔助打開感知魔力的大門時,他們獲得的不僅僅是能讓他們強大的力量,還有能讓他們那脆弱的精神瞬間迷失的可怕精神風暴……

    正經的施法者使用冥想吸納魔力時都十分小心翼翼,許多施法者甚至要靠魔藥來保持理智,何況是精神力遠遠不如施法者的普通人呢?

    外族的領地楊秋不大瞭解,以人類為主體種族的拿巴倫大陸,反正每年都能聽到某地某某白痴沉迷神秘學亂用符文、結果把自己連帶全家甚至隔壁鄰居都送掉的傳聞……

    總而言之……在這個諸神遍地走,超凡不如狗的世界,力量是有代價的。

    且,這個代價往往會沉重得讓人難以承受。

    十來分鐘後,楊秋睜開眼睛,面露喜色。

    “不枉我一番辛苦,矩陣錨點,確實夠給力!”

    冥想時快速吸收的魔力對楊秋來說是有負擔的,雖然他並不像別的施法者那樣擔心失控,但他同樣要花費心神去抵禦魔力中的汙染。

    打個簡單比方的話,就像是……正常的施法者吸納魔力,像是缺水的人一邊承受壯漢連續揮出的老拳,一邊忍著疼痛喝水。

    楊秋的話呢,就像是一邊被一群熊孩子拿著枕頭瘋狂抽打,一邊忍著噁心喝水……雖然會比正常的施法者輕鬆得多,但難受是肯定的,一不小心還會嗆到。

    而在矩陣錨點加持之下進行冥想,便彷彿他和那群抽瘋的熊孩子之間隔了一層玻璃罩;他不但可以安心喝水,還能順帶觀摩那些熊孩子癲狂的醜態……

    “耽擱六十年之久的大魔法師衝刺,可以搞起來了!”

    楊秋振奮地握了下拳頭,又來了一發冥想……

    又一發……

    又又一發……

    連續四次冥想,楊秋魔力充沛到直接溢出,把他整個人籠罩在一層彷彿要就地飛昇的幽幽藍光中……

    “停止,太過度了也不好。”

    楊秋搖搖頭,把再再再來一發冥想的衝動按捺下來,從空間戒指中取出一把指甲蓋大小的、精細打磨過的骨片,沉浸心神,勤奮地刻畫起符文……

    這些骨片,是玩家升到一級並解鎖“遊戲角色”銘刻的“初級冥想”、“初級戰鬥咆哮”、“初級御風術”這三個基礎符文中的任意一個,完成轉職任務有資格學習“技能”後,以物理手段加載進玩家“遊戲角色”中的新技能……

    沒錯兒,雖然安排了所謂的“轉職導師”,但楊秋一點兒都不指望這幫玩家有耐心通過轉職導師的指點學習正經的戰鬥職業技能——真要硬核到讓玩家以年為時間單位去學習某個技能,這幫傢伙絕對會怒噴狗策劃並棄遊。

    所以楊秋只能用作弊手段,通過往“玩家角色”裡以物理手段新增硬件的辦法,讓這幫傢伙能爽快地“一鍵”灌頂……

    符文是最簡單粗暴也最暴殄天物的運用力量的方式,以這種煉製鍊金傀儡的思路“成長”起來的玩家,對上正牌的職業級強者估計只能十個被一個打……

    但這不表示玩家就不能打——不怕痛不怕死、一小時cd的無限復活大軍,就問還有誰!

    一個多小時後,楊秋刻完了抓出來的骨片,溢散出的魔力也消耗得差不多。

    喘了口氣暫停工作,再次泡了杯奶茶的楊秋,隱約感覺哪裡不太和諧。

    他連忙將精神沉浸進烙印矩陣中……

    “快兩小時的遊戲時間裡居然一個玩家都沒作死?這幫傢伙轉性了??”

    楊秋驚奇地通過烙印光點偷窺這幫第四天災……

    然後他發現,除了極少數追求不同凡響的特立獨行玩家,九成的第四天災都正積極地活躍於各個大工地搬磚。

    雖說這本來就是楊秋一手經營推動而成的,但看到這麼壯觀的搬磚熱潮興起,楊秋仍然感覺到成就感滿滿……

    “高級npc刷到友好需要5000聲望,實打實的五十個小時遊戲時間搬磚強度。就算是肝帝拼命刷,每天極限在線十二個小時、二十四小時的遊戲時間都用來肝聲望,首批達成競買要求的玩家,也需要至少肝三天。”

    每個地球日十二小時的極限使用時間是明確標註在頭盔上的,單日總在線時長超過這個極限就會被踢出遊戲無法登陸。

    加入這麼個限制的原因,主要是楊秋怕遇到那種明明玩得精神極度疲憊了但就是不肯下線休息的二筆……他這遊戲本來就是打著擦邊球開放給玩家玩兒的,搞出人命來絕逼被查水錶、被強制封禁掉。

    胳臂不能跟大腿對著擰,容易骨折……

    “三天內,砸得起錢的人會想方設法把玩家產出的銅幣搶奪到手中,轉而促使沒事幹的閒人產生搬磚動力……到國慶長假結束前,都不必擔心在線率了。”

    “這波搬磚熱潮過去後嘛……就得及時開放隱藏任務了。”

    通過烙印矩陣,楊秋愜意地將在線玩家一一掃過,優先看了遍潛質值(精神力)在四十以上的二十六人。

    這二十六人中絕大多數都在搬磚,包括他的老姐楊英……

    楊英似乎在遊戲裡認識了兩個小夥伴,上線的時間裡一直跟這倆小夥伴一塊兒行動,這會子三人都蹲點在鎮子東南面的四號殭屍npc那兒賣力地做任務。

    “老姐認識了智者類型的玩家啊。”

    見楊英三個選中這個殭屍npc刷銅幣,楊秋便得出了這麼個結論。

    倒不是說楊秋覺得老姐沒智商,而是他老姐吧,是那種不涉及原則性問題的情況下,並不會在意細節的人……

    四號殭屍發佈的任務是清理河道,看上去跟別的殭屍npc發的任務差不多、都是苦力活兒,然而親自給這些殭屍npc設置重複型任務的楊秋非常清楚這裡面的門道——清理河道時弄出來的碎石和淤泥,可以作為“收集建材”任務的任務物品,交給距離四號殭屍不遠的六號殭屍。

    換句話說,別人做了兩個任務的時間,她們就能做成三個任務。

    見楊英跟那倆女玩家一邊賣力做任務一邊聊得挺開心,楊秋安心了不少,又將視線投向他處。

    封閉內測三元老也都在搬磚,給我吃藥奮戰在塔特爾主持的工地上,本來在刷戰士導師聲望的香草布丁跟妙筆生花一樣跑去刷殭屍npc任務。

    香草布丁這傢伙也挺會玩,不但找到了個性價比不低於四號殭屍的npc刷任務,還叫了一幫大約是他路人粉的玩家跟他一塊搬磚……