愛吃辣雞粉 作品

312、亡靈·夜襲

    第三百一十二章

    精神力普遍達到準職業級水平的玩家, 遊戲角色的血條上限(傷害承受上限)比剛進“遊戲”的時候翻了三倍——畢竟玩家等級都上來了,裝備也起來了,傷害承受上限不提升必然會被玩家視為bug並問候策劃祖宗。

    反正從塔蘭坦荒原深處刨出來的這些被魔氣侵染了上千年的陳年屍骨本來就十分堅固, 摔摔打打的沒那麼容易壞。

    0級的玩家不小心摔散架了都不會掛, 拼起來照樣活蹦亂跳, 三級的玩家當然也不怕“拆”……理論上, 只要遊戲角色(千年屍骨的骨頭)別遭受到超出血條上限(傷害承受上限)的衝擊力,玩家互相玩人骨拼圖也是不會掛下線的。

    倆妹子接力合作, 伽羅把自己的頭塞出去後由楊英把她的骨頭架子一件件遞出去,再來楊英自己把自己的頭骨弄出門,再由伽羅趴地上把胳臂伸進送飯卡口裡面把她的零件掏出來……

    頭骨能過, 其它部分的骨骼就沒問題,相比之下反倒是楊英身上的裝備費了點兒時間,她身上的戰士胸甲得把內襯拆了、再把外甲拆分成部件, 才能從卡口裡遞出去。

    折騰了約莫快半小時,倆妹子成功“越獄”。

    接下來……這倆妹子便嚴格地按照任務要求, 兢兢業業地做起了偵察兵任務——保證自身不暴露、不被發現的前提下, 將這座山谷每條街巷都走一遍(踩點),並對所有規模較大的建築使用鑑定術(調查敵軍兵力分佈)。

    換成是熵不增、妙筆生花那種帶腦子玩遊戲的玩家, 是不會老老實實地當偵察兵的, 說什麼也得搞點騷操作出來。

    但做這任務的是楊英和伽羅, 那就沒這擔憂……這倆都是那種任務文本字多了就懶得看, 遊戲劇情太長了就會分心去幹別的事的普通玩家, 探索地圖、發掘新劇情這種玩法壓根就不存在她倆的腦子裡面。

    直接完成任務拿獎勵不香嗎,折騰那麼多事幹啥!

    更妙的是,楊英和伽羅還屬於意外點出潛伏偵測技能點的玩家類型——蜘蛛巢穴那種動不動add引一屁股怪

    導致滅團的刷怪地圖,和毒霧沼澤那種不小心多拉到一兩隻精英怪就會滅團的刷怪點, 這倆妹子都快刷爛了。

    三不五時就有休閒玩家組織在因納得立城裡搞的跑酷活動,讓有空時會去湊熱鬧的楊英和伽羅兩個翻~牆上房尤其地熟練……

    cd只需30秒的鑑定術,讓倆妹子比職業盜賊更擅長在黑暗中規避敵人視野——隔著建築她倆就能發現哪個方位、多遠的距離有人,跟開了透視掛差不多;即使這處人口黑市大本營為了防備奴隸逃走無論多晚都有打手巡邏,對倆妹子來說也毫無威脅。

    由市政廳幹員、永望鎮民兵、獸人民兵組成的千人大隊長途奔襲進入阿德勒領南部荒原時,倆妹子已經把山谷小鎮內的街巷地形全跑了一遍。

    負責此次行動的巴頓按楊秋通過烙印矩陣傳來的指引、領著大部隊往山谷小鎮方向行進時,倆妹子也正勤勤懇懇地繼續做《深入敵營》任務的第二環:調查山谷內外的地形和明暗哨點。

    巴頓遙遙看見山谷小鎮方向的環形山時,倆妹子已經做完了第二環,按任務指引跑出來與攜帶了亡靈傳送陣的“友軍”匯合……

    異界時間凌晨四點,地球時間才剛到下午三點半。

    這個時間段,在線的玩家並不很多,像是從不逃課的好學生熵不增,已經下線去上課了。

    但只是恰逢輪休的工作黨、剛好沒課的大學生,再加上自由職業者和部分知道有戰場任務後果斷請假逃課的玩家,也有千四百人之眾。

    因伽羅這個大嘴巴全程直播任務進度之故,這幫摩拳擦掌等待已久的玩家連大團都組好了,全蹲在傳送點附近等待;系統一發布世界觀突破任務完成、動態戰場任務被觸發,便齊刷刷領取任務傳送了過來……

    異界時間凌晨四點二十,山谷小鎮內,用來做生意、也會租給外來商隊臨時駐紮的廣場上,一片寧靜。

    雖然安靜,但並不是就沒有人活動……畢竟會來到這處人口黑市大本營的商隊都不是什麼良善之輩,山谷方面會有所提防;哪怕租借場地過夜的幾隻商隊目前為止並未

    表露出惹事的意識,也整晚都會有打手值夜。

    山谷入口附近,一座兩層高的木樓下,數名肌肉虯結的壯漢圍坐在火堆邊,監視著整座廣場。

    這夥人的斜對面、靠近山谷小鎮建築群的方向,也有一座相同規格的木樓,樓下也安排了數名值夜的打手。

    這兩座木樓與小鎮中的常規建築有較大的區別,一樓並不住人,而是用來養地蜥馬;當有奴隸試圖逃跑、或是有外來商隊試圖在谷中鬧事時,值守的打手抄上武器、牽出地蜥馬,不消半個鐘頭,便能平息大部分問題。