蠶繭裡的牛 作品

第一四三九章 金甲武士陣

    “傀儡?”

    林銘心中一滯,他能感覺出,所有的金甲武士都是能量形成的傀儡。

    它們還在不斷的出現,遍佈林銘的周圍,每一個武士都踩著一個陣符,武士的總數不多不少,正好三十六人。

    三十六人?

    林銘心中一動,他手中的骷髏徽章正好六十四個,加上這三十六就是一百。

    “原來如此,之前的獵物、試煉者什麼的,只能算開胃菜,無論我殺得多輕鬆,又或者多狼狽,都只是走一個過場,不影響最終的結果,因為一開始這獵殺者遊戲就註定了,用這三十六金甲銅人做最後的關卡。甚至不管多少試煉者進入這獵殺者遊戲中,遊戲都會控制骷髏徽章的數量,導致最後僅剩一人來面對三十六銅人陣,否則根本湊不齊六十四枚徽章,這才是最終的一戰。”

    意識到這一點,林銘體內的戰意被點燃了。

    殺死這三十六金甲武士,就算完美通關。

    林銘抽出鳳血槍,全身能量流轉,他不會輕敵,創立修羅路的神靈,武道修為已經難以想象,以他的眼光定下的考核,一定標準極高!哪怕林銘已經達到一個種族第一天才的水準,也不會大意輕敵。

    “嗯?這金甲武士腳下陣法,似乎有三十三重天意境?三十三重天意境,怎麼會演化成三十六個方位?”

    (附言:現在的情節,要交代新地圖的鋪墊、設定等等諸多東西,這是**的必要準備,而我偏偏最不喜歡寫這些,寫起來沒激情,就寫得慢。有讀者說,修羅路是為武極天下的手機遊戲寫的,是為了遊戲而寫小說,其實這種猜測真的沒理由,武極的內容太多太多,修羅路只是一個副本,一次試煉,武極的手遊會尊重原著,尊重原本的故事情節,絕不會只拿一個修羅路副本來開手遊,那不是捨本求末麼?除非策劃腦袋有問題,而我也算是策劃中的一員,我不會為了遊戲去改小說大綱,只會是遊戲來貼近於小說情節,今天寫的很卡,明天三更補。)

    ……(未完待續。。)rt

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