夜影戀姬 作品

第229章 霸道總裁的身份藏不住了(2合1)

 聽到季風這麼說,姜朝陽哈哈大笑起來: 

 “好好好,終於不藏了是吧,你是會裝的……” 

 沐晚秋則是愣了一下,姜朝陽和季風接觸的還不算太多。 

 但沐晚秋和季風的接觸可不算少,在小富婆的眼裡,季風一直都是個很謙遜的人,他很少會去說這種狂放的話! 

 這樣張揚的樣子挺少見的。 

 不過…… 

 這樣的季風很帥,自信,霸道,又張揚,比以前更帥!好吧,女人都是善變的…… 

 沐晚秋對生意這塊並不是很熟悉,只知道《三國殺》賺錢了,目前三國殺賺的錢肯定不少,但要說很多,也不至於。 

 季風這是賺到了一筆錢後,膨脹了嗎?感覺也不像他的性格啊。 

 “季風,《三國殺》的事情,很值得高興嗎?” 

 “值得高興的不是《三國殺》,而是我們突出重圍。” 

 啪啪啪啪!~ 

 在小富婆疑惑時,坐在一旁的姜朝陽已經開始鼓起了掌,對於他來說,他更喜歡狂放一些的季風。 

 畢竟一個強大霸道的盟友,遠遠要比一個謙遜的大學生有效。 

 “這次我鳥廠打壓你們公司,算是徹底失敗了,不過要說俯瞰眾生,一個《三國殺》恐怕還不夠,說說你接下來的想法吧。” 

 季風輕輕靠在了沙發上,深吸了一口氣: 

 “這種精品向的牌局對弈遊戲,雖然抄襲難度不大,但贏家通吃,有了我們作為標杆之後,其他同類遊戲想要再入場就難了。 

 在他們糾結於《三國殺》這個遊戲,把精力都投入和圍剿這個遊戲的時候,《爐石傳說》也即將上馬。 

 措手不及的事情永遠都不止是一件,畢竟玩家吃了那麼多年粗糧,也該吃點細糠了。” 

 姜朝陽聞言點點頭,季風的三部曲計劃,他一直都知道。 

 也在他的資金支持下,穩步進行著。 

 但就他目前所知,《爐石傳說》的項目推進,還存在一些問題。 

 “《爐石》這個項目,目前還有痛點吧,比如ip向的問題?” 

 提到《爐石》的ip問題,季風的表情僵硬了一下。 

 其實《爐石傳說》這個項目,最開始的時候是和《三國殺》同步推進的。 

 但ip確實成為整個項目的痛點,導致項目大數據已經做的七七八八的情況下,貼圖方面完全無法推進。 

 因為沒有魔獸ip版權,強上就是侵權。 

 這屬於沒辦法的事情。 

 雖然國內也有不少山寨公司,強上了魔獸的ip,最後不過是官司扯皮,甚至可以無腦拖延。 

 可那些行為,僅限於小公司去做,指尖卻不行。 

 因為季風就沒想著把指尖做成一個小公司,也沒想著靠偷吃哪一家公司起飛。 

 真要乾了這種事情,口碑這兩個字就爛了。 

 以後成了黑料,反而得不償失。 

 所以…… 

 “《爐石》的ip確實是個問題,目前我們也在接洽。” 

 “能讓自信滿滿的你這樣說,那看來這場接洽是不怎麼順利了,想好備用方案了嗎?” 

 季風點了點頭: 

 “目前公司已經想好了兩個ip方案。” 

 “說說吧。” 

 “第一套備用的方案策劃,就是公眾ip,北歐神話,這種公眾性質的ip隨便用,也可以契合《爐石》這個概念,這套方案是穩妥方案,怎麼做都不算是錯,但是吸引力可能會不夠。 

 第二套方案,就是強行上《少女》系列的自有ip,強搭爐石,優點是可以賣肉,自有ip有一定熱度,還可以和《少女》聯動,也算是備選。” 

 姜朝陽微微蹙眉,表情有些疑惑: 

 “既然是聯動,那為什麼不直接用《三國殺》或者華國古代神話來聯動,這樣更有接受度一些吧?” 

 姜朝陽的提議,季風不是沒有考慮過,但最終卻被否決了: 

 “不行的,朝陽哥,在更廣泛的文化背景中,‘爐石’一詞源自中世紀歐洲的一個古老傳統。 

 指的是壁爐底部用來防止火星迸濺造成火災的石頭。 

 這種用法中,‘爐石’象徵著家的溫暖和安全。 

 所以,爐石=溫暖舒適的家。 

 無論是《三國殺》,還是華國古代神話,和《爐石》這個概念都不搭。 

 而且還有一點,也是最重要的一點。” 

 “什麼?” 

 “國人的文化接受程度很強,看似封閉,但其實我們的內心很包容,更容易接受世界各地的文化氣息,畢竟我們本來就是多民族。 

 但老外不一樣,明面自由,實際上思想僵硬的一批,想從他們的手裡賺錢可不容易。” 

 姜朝陽聽到這裡,頓時感覺有些不對勁。 

 “不是,季風,你居然還想賺老外的錢?那可不太容易。” 

 季風聽到姜朝陽這麼說,哂笑一聲: 

 “呵,朝陽哥,你怎麼說也是留過學的人,還在外面白手起家做過生意,思想怎麼跟那些老東西一個樣? 

 老外的錢,難道不是更好賺一些麼?” 

 姜朝陽聞言愣了一下,微微挑眉,沉吟片刻後卻點了點頭。 

 “確實如此,如果能打開口子的話,老外的錢會更好賺一些。” 

 外國人的錢比國內人好賺,或許有一些gdp,收入之類的原因,但最根本的地方,還是付費意願的問題。 

 講直白一些,就是他們更願意掏錢。 

 說到這裡,姜朝陽算是明白季風那兩個備選方案的原因了。 

 如果考慮國外市場,那就必須要考慮老外的文化接受度,國內神話再怎麼史詩,豐富,在國外的傳頌度也遠遠不夠。 

 用北歐神話的ip,就等於在考慮外國文化接受度。 

 而《少女》這個本土ip,性質就比較直接了,就是在對弈中,夾雜隱晦的軟色情。 

 所有男人都是色批,不接受反駁。 

 文化你可以不接受,但柰子可以為我說話,在目前zzzQ還沒有流行起來的情況下,足夠大的柰子能夠打開足夠大的市場。 

 姜朝陽思索了許久,終究還是說出了自己這邊的判斷: 

 “最好的,還是魔獸ip。” 

 “我知道,但我們無法確定的是,雪廠有沒有相同或者類似的計劃,我們的時間不多了。” 

 《爐石傳說》的上線是14年,但在13年年底,就已經有設計概念問世了,也就是說,他們在做這個遊戲的時候,雪廠也在做了。 

 雖然初代的《爐石》設計團隊只有兩人,開始的概念甚至只有f版,但已經展現出優秀的潛力。 

 季風的時間並不多,不說全吃吧,把爐石這個概念佔住,能夠從這種卡牌對弈遊戲中,分一杯羹,打出指尖在國際市場的名頭就行。 

 姜朝陽一邊聽,一邊點頭,思索時會喝一口咖啡。 

 “所以,這兩樣都只是打口碑,順便迷惑一下國內大廠的視線,斂財的項目,還是《陰陽師》?” 

 “是的,其實有些事情很難平,國內大廠外戰外行,內戰內行,殺熟,殺自己人,他們是有一手的。 

 不丟點菸霧彈給他們的話,《陰陽師》這款遊戲的上線恐怕不會那麼的順利。 

 不過今年4g已經搭建好了,緊接著就是慢慢的普及,而《陰陽師》將會是明年趁著這股4g東風,全網最優秀,也最賺錢的卡牌遊戲。” 

 聽到季風突然提起4g,姜朝陽有些好奇。 

 對於4g,姜朝陽作為帝都圈子的人,當然已經有所瞭解。 

 這玩意是08年就做出來了,但一直拖到今年才逐漸鋪開,最近各大通訊公司才開始做4g活動。