孤生 作品

第三百一十章 來源體驗服

    所以現在就單單是想到這些東西,他就已經感覺到對於打野位置有些畏懼了。

    如果這一次因為這個新版打野刀的出現而導致大批的邊路懲戒英雄再次成為主流的話,雖然說增加了一個什麼野區小精靈,但是根本就並沒有什麼用呀。

    該偷的野怪還是一樣的偷根本就防不住,總不可能真的也學人家一樣出個黃刀,然後去蹭線上的經濟吧?

    “嗯?對哦!凡哥,那既然這樣的話,我們玩打野位置是不是就可以直接去出這個新版本的打野刀然後蹭隊友的兵線快速的發育起來,就可以剋制這個邊懲流打法了呀?”

    剛剛一想到這裡,所以說他也是直接就提問了起來。

    因為這個版本的改動實在是有些太大了,如果說是真的沒有完全確定好這些東西的話,他是真的根本就不會去碰打野這個位置了。

    “如果說真正要按照我的個人理解來說的話,常規的主流打野是完全根本就並沒有必要去出這個裝備的,雖然說這對於己方隊友的經濟不會產生任何的影響,但是新版本打野刀同樣也有一個比較大的弊端,那就是使用懲戒的時候並不會像是原本的寒冰懲戒一樣能夠造成大量的傷害。”

    “這也就意味著,對於暴君以及主宰的掌控權要遠遠比對面正常打野要更加的弱得多,所以說這一點是極其的不划算的。”

    “因為我們點這個位置作為一個團隊節奏的帶領者,除了是要去線上抓人進行gank之外,最為重要的一點還有就是對於野區資源的這些爭奪了。”

    “首先反野的這些東西就先暫時不說,單單是暴君以及主宰的加成這些東西到了中後期的時候到底有多重要大家也都清楚,所以說如果沒有能夠成功的拿到這些資源的話,實際上是很容易被對面的節奏給打崩的。”

    “所以雖然說看似這一個裝備是打野刀,是為了專門給打野這個位置出的,但是真正能夠適合用的英雄卻是比較少的,對於打野位置而言,反倒是並沒有這麼多的多的英雄適合去出這個裝備了。”