夏刺炎 作品

第202章 大聰明上場

 “其實這個版本似乎因為小龍的改版,讓很多英雄都有了上場的空間,就像戲命師,他和火龍的契合度太高了,兩條火龍在後期至少能額外給他提供將近五六十點攻擊力。”

 【戲命師的攻速收益是為0,他的攻速會按比例轉化為攻擊力】

 蘇妍欣然一笑:“按照這個概念,那小法師是不是也有上場的可能?這個英雄也冷門很久了!”

 水晶哥淺笑著搖搖頭:“維嘉的對線能力太弱了,如果沒有史詩性加強的話,估計很難登上職業賽場,而且小龍的刷新是隨機的,相比戲命師只吃單一龍種的buff,類似ez、希維爾這種全面性的Ad,反而更加吃香!”

 記得贊同的點點頭:“沒錯,像水龍的線上回覆能力……”

 ……

 在解說們侃侃而談時,第一盤比賽也進入到了尾聲。

 遊戲時間22分鐘,mgy在拿掉大龍後,直接一波推平了omg。

 “耶!”

 冷臉了小半場的卡薩也隨心的歡呼了起來。

 雖然這盤酒桶的發育不算太好,大多數資源都供給給了戲命師,但無疑通過這盤的勝利,已經證明了‘快攻流’的可行性。

 因為快攻流可不代表著完全以Ad為核心,如果Ad受到壓制,完全可以靈活的將資源變更到打野身上。

 簡而言之就是,打野可以通過線上的資源來補充自身的發育,每波只混兩三個兵,對各線也不會有太大的影響,但是久而久之,打野額外吃到的經濟還是十分可觀的。

 看似是一盤Ad的高光局,但實則確定了一種新的打野戰術,而且是打野有機會當主角的戰術,卡薩自然很高興。

 ……

 而中場休息時間,omg也做出了更換選手的申請。

 記得拿著手中的信息單眼前一亮:“omg人員儲備的優勢這就出來了啊,由新人Ad.lwx替補smlz上場,也許大家對這個id還不大熟悉。我為大家簡單介紹一下這名選手。”