一360一 作品

第20章 英偉達“AI+”:在影視製作、3D建模、NPC互動突破

 隨著科技的飛速發展,人工智能(Ai)已經滲透到我們生活的方方面面。而在遊戲和影視領域,Ai技術的運用更是掀起了一場革新風暴。備受矚目的英偉達gtC 2024即將拉開帷幕,這場全球頂級Ai盛會無疑將為我們揭示Ai在遊戲和影視製作中的最新進展與未來趨勢。 

 作為Ai領域的領軍企業,英偉達一直以其創新的技術和前瞻的視野引領著行業的發展。此次gtC 2024,英偉達Ceo黃仁勳將親自上臺發表主題演講,與全球觀眾分享Ai在遊戲和影視領域的最新突破。同時,openAi、微軟、meta、谷歌deepmind等科技巨頭也將派代表參會,共同探討Ai技術的發展趨勢。 

 在會議預熱期間,英偉達在遊戲和影視領域的最新技術進展已然成為熱門話題。據悉,本次會議中與遊戲相關的演講多達11個,與傳媒娛樂相關的演講更是高達34個。這不僅凸顯了Ai在遊戲和影視製作中的重要地位,也預示著這兩個領域將迎來前所未有的變革。 

 首先,生成式Ai將在遊戲開發和影視製作中發揮越來越重要的作用。黃仁勳在主題演講中可能會深入探討如何利用生成式Ai和路徑追蹤技術來創造更加逼真的虛擬人物和世界。想象一下,未來的遊戲中,npC將不再只是簡單的程序控制,而是擁有高度自主性和個性的智能生物。他們可以與玩家進行深入的對話,根據玩家的行為做出實時反應,甚至擁有自己的情感和記憶。這樣的遊戲世界將更加真實、生動,讓玩家沉浸其中,彷彿置身於一個全新的虛擬世界。