李廣文 作品

389 赤金羽的戰略

  再往後站起來的就是骷髏法師、死靈和弓箭手,他們的攻擊竟將一個騎士瞬間擊倒在地。

  而後更多的騎著骷髏馬的骷髏殺手站了起來,竟將這些騎士推出了防禦圈之外。

  別看紋炎只有15個骷髏打手,可是當他技能全開的時候,不亞於一個集團軍在作戰,不是200級以上的玩家,在他這裡佔不到絲毫的便宜。

  為了維護這麼多人的血量,紋炎將自己的魔神也召了出來,為他們吸血。

  為了增加自己的區域控制手段,大音希聲、死亡光環、荊棘纏繞、振臂一呼,能掛的狀態全部都掛了出去,牢牢的將100多騎士牽制在了自己的身邊。

  那些站在後排的法師,大多數也能打到他們,見到幫主受到攻擊,他們將遠程魔法都扔到了這些騎士的身上。

  騎士的特徵就是快,在他移動的過程中,法師和弓箭手的攻擊,只有40%的準確率。

  可是當他們停下來後,卻也變成了固定的標靶,任由法師和弓箭手狂轟亂炸,不一會兒的功夫全部化為白光昇天,從後面的平臺復活。

  萬人團戰的副本中,死後是不會馬上覆活的,而是有幾分鐘的療傷期,療傷期的長短,因職業不同而不同。

  不過到了五分鐘之後,他們都能回到自己的隊伍中,雙方的人數又變成了1萬對1萬。

  只是雙方死亡數據,都增加了不少。

  萬人團戰就是這樣,以旗手中的幫旗控制權作為勝敗的標準。

  當幫旗到一方手中達到了一分鐘的時間,就判定對方勝利。

  可是也有其他的情況,兩隊幫旗都換了主人,或者到了結束時間,兩隊也沒有得到對方的幫旗,那麼就算和局。

  但萬人團戰不承認和局的狀態,這時就會以雙方的死亡數量定為判定標準,那一方死的人多,那一方就失敗。