404 最後一戰


                 大樹來到了前排,開始召集自己的騎士隊伍,向著前面的奶媽和法師群衝去。

  李廣文和小梅站在了一起,開始組建雷陣,希望困住對方衝過來的騎士兵團。

  現在每個人都動了起來,尋找自己的目標,而這也是紋炎想要看到的陣型。

  紋炎想要的陣型,不能保守也不能激進,不能盲目也不能無所適從。

  這樣的陣法,各種書籍中都沒有詳細的記載,只停留在《鬼谷子戰神篇》的一個想法中。

  這種陣法無法複製出來,只能想象出來後去實驗,而且還要不停的變換。

  這個尊者幫還不能做到最好,但是開始做,就已經很不錯了。

  對面的魔怪出現時,也會計算玩家的戰力分配,和職業壓制。

  他們也會根據玩家的陣型做出適當的調整,這也是他們能和玩家打成平手,最後取得勝利的關鍵。

  說白了,程序上就是這麼設定的,可是遇到了這種不停變化的陣型,沒有固定模式的打法,他們的佈置就出現了一些問題。

  當他們針對一開始的陣型做好排布後,這時尊者已經變了陣型。

  等他們計算過來再去調整時,兩軍已經戰到了一起,所以魔怪的隊伍開始被尊者壓制,出現了快速的死亡。

  魔怪被擊殺後,突然間爆出來了物品,這可下了玩家一跳。

  玩家這時才醒悟,這一次面對的並不是真正的玩家,而是真正的魔怪。

  而紋炎也感覺到了什麼,他開始召喚叛逆者,竟也成功了。

  於是他的軍團回到了巔峰時代,達到了30個打手的數量。

  紋炎打開了吸血、荊棘等各種設置,這時他站在魔怪群中,又變成了過去打經驗時的無敵狀態。

  萬人團戰……好像沒有別人說的那麼難打啊?

  紋炎看了看外圈的叛逆者,又看了看遠處遊蕩的魔怪旗手,他突然有了一個很大膽的想法,於是紋炎帶著軍團打手向旗手靠了過去。

  因為紋炎不是旗手,魔怪的注意力好像並不在他的身上,所有的魔怪都向一指衝去,所以紋炎要面對的魔怪並不是很集中。