四層的塔 作品

658,香料與遺蹟(3800)

來到這裡的探索者也是做好了準備,敢於交貨,就意味著敢於死亡。

雙方都是誠信的站在了學會犧牲的角度,開始了貿易,賺取自己的利潤。

離開店鋪,魂遊而出,還是已經被盯上了。

那不是秘術了得,探索者很厲害。

而是香料隱蔽,龍之介不瞭解的時候,香料已經飄灑在了龍之介身上,職業人尋著味道,找上門來。

發覺問題的龍之介,停靠在一顆星球。

香料他只能伴隨著混亂流飄散。

但是後面跟上來的卻可以現在解決。

這一片荒蕪很快就會多出來兩具屍體,被腐朽,被扭曲,不會復活,而是腐朽在黑暗裡。

戰鬥如約到來,雙方碰撞在一起,殺戮爆發。拿著自己的命,參與了終結對方的活動。

職業人來客是天空烈焰以及大地之海,職業水準低,但是都是十三階職業人。

能力累積,十二個藥性擴充了單一職業的能力版面,增強了職業的弱勢水平,統籌出全新的職業特徵,發揮良好一樣可以打出很厲害的招數。

但是他們水平一般,明顯沒有意識到自己的十三個職業搭配還不完美。

有一些時候勢大力龐,不意味著競爭能力很強。

一手絕唱,也可莫測。

龍之介出招三手,對方三手敗招,龍之介一手心魔引,對方雙雙顫抖,眼神渙散。

就要補招的時候,濃郁的香氣瀰漫魂靈,那兩個傢伙清醒過來。

龍之介以職業秘術鎮魂而行。

那兩位崩裂血目,血淚清流,龍之介以穿魂亂刺結束了戰鬥。

那兩位職業人一共留下五個藥性,轉化為龍之介的錢財。

龍之介不滿的看著手裡的收穫,第一次殺人,還以為兩個十五階職業人等同於三十個藥性。

原來高階職業,不對同於多個藥性。

藥性凝結不是藥性流露,而是藥性融合,在泯滅的基礎上,造就實質藥性。

這背後是藥性飽和,以及藥性圓融。

藥性完美均等,締結統一規律的財富。

邪魔徒認藥性為法定貨幣,就是因為藥性本身價值是相同的。

..........

看著地上的屍體,怒魔覺得浪費。

龍之介拿走了他們的藥性。怒魔讓他們腦子裡的記憶也交出來。

等待著怒魔,龍之介把玩五個親手狩獵的藥性。

那藥性如同是珠子。

珠子大小相等,圓潤微燙,滾圓的身體在混亂之中偏小扭曲,意識可以判斷是做工精密的上品。而在藥性之中,職業人拿這東西毫無意義,邪魔徒拿著這個東西,卻可以參與很多秘術。

搜屍結束,怒魔給了龍之介一個驚喜。

其中一個職業人在某次喝酒的時候瞭解到一個堪薩斯遺蹟的下落。

那個遺蹟之中存在壁畫,雖說好東西都已經讓拿走了,但是壁畫之中的族群歷史引起了龍之介的重視。

他直接把族群歷史和遺蹟所在聯繫起來,認定了可以藉此尋找遺蹟,等同於找到黑暗文獻。

於是哪怕沒有了所有好東西,一幅珍貴的壁畫,也很是寶貴。

..........

瞅著混亂流在星球湧動,香料味道濃郁周圍。

噬魂蟻一個個睡過去,龍之介深入其中,來到巢穴之心的旁邊一路通暢。

一路上滿地的噬魂蟻軀殼,一個個昏睡不察,全然沒有威脅龍之介的想法。

噬魂蟻吃靈念與魂靈,營養成分全部消化,身體裡一點殘留都沒有,不然這麼龐大的蟻群總量,可是有著很大的食用意義。

拿到巢穴之心,龍之介就離開。

一路上那些屍體躺著,知道不能吃,但就是想啃一口,怒魔恨恨:“明明吃的同樣的養分,怎麼就你們這麼浪費呢?”

那麼多養分,都到哪裡去了?

離開蟻穴,巢穴之下存在多個巢穴之心,龍之介離開的時候多采了幾個。

巢穴之心除卻是丙子李需要的配方材料,也是龍之介記得的很昂貴的混亂材料。