第60章 賽前特訓

 第二就是二重身完全擊敗原身是一個很漫長的過程,具體時間因人而異,雖說越到後面,二重身的力量越強,甚至可以將原身取而代之,暗殺確實很好用,但比賽嘛......恐怕只能起到一個嚇唬人的作用吧。

 儘管這個技能優劣勢都相當突出,但白夜還是決定讓無月學習,因為他有一個很大膽的想法。

 用於正面戰鬥的武技和魔法,白夜也為無月簡單篩選了一下,還是以偷襲為核心理念,暗影魔法為主,配合各種角度刁鑽的武技,力求快速結束戰鬥,當然具體方案還是以對手職業為準。

 之前讓無月練的“白虹”,這次就儘量不用了,熟練度不夠,要麼傷了自己,要麼傷了別人。

 要贏,但是儘量表現得像個刺客,別動不動把別人的武器像切豆腐一樣劃開......

 雖然已經見識過了不走尋常路的奈爾,但白夜還是希望無月做個正經刺客,要扔隕石什麼的,以後再說嘛。

 ......

 此外,白夜還準備教給無月一些強化類技能,不得不承認,無月除了敏捷外的各項指標都遠遜於同等級冒險者,正面戰鬥太吃虧了。

 絕大多數強化魔法,屬於“騎士”“牧師”“戰士”“法師”這些職業,刺客擁有的強化魔法少之又少。比較常用的也是和弓箭手差不多的“鷹眼”“夜視”這些功能性強化魔法。

 唯一看得上眼的,也就是“鋒銳”“強感知”這兩個。

 無奈,白夜還是隻能再從別的世界借兩個技能。

 “子彈時間”,放慢視角內的一切動作,持續時間極短,而且看得見未必躲得掉,同級戰鬥夠用了。

 “超級思考”,單拿出來沒什麼用的技能,但配合“子彈時間”就很完美。

 而且“超級思考”貌似還有成長空間,會進化為其他技能,可以期待一下。

 這種像插件一類的古怪技能十分值得白夜去研究,或許可以自創技能也說不定?

 一個上午,白夜將所有需要學習的技能都教給了無月,而且因為白夜的存在,簡單的技能無月一學就會,剩下的四天時間,只要將它們融會貫通,相信到時候一定會給新生們帶來意想不到的驚喜呀......