第33章 任務完成

好懸堪堪穩住了日活。

第二天,看到淘氣貓官號放出的首日銷量時,星遊還鬆了一口氣,甚至心裡還有點竊喜,和看不起。

首日銷量,區區二十萬份?

這可對不起你之前那麼高的熱度。

但第三天,第四天,第五天過去,星遊就徹底笑不出來了。

起源平臺是能看到玩家評論數量的。

看新增的評論量,大體可以推算出購買者的數量。

此後平均每天,都有十萬的銷量。

穩定到有些可怕!

伴隨著求生之路穩定持續的熱賣,異種只能被迫開啟更多、優惠力度更大的活動以抗衡。

但是,日活玩家數量依舊以驚人的速度減少。

一週後,淘氣貓放出了遊戲首周銷量。

整整86萬份!

這個數量比起許多大作來說,也就是人家首日銷量的零頭。

但是,持續戰鬥力實在太強了。

第二週開始,依舊可以維持8萬份每天的銷量,絲毫沒有頹勢,甚至還出現了在線人數不降反增的情況。

而異種的同時在線人數已經不到1萬人了,更別提花錢購買遊戲的有多少,每天也就幾百,還日漸減少。

反恐特戰隊異種,風光不到一個月,一隻腳就已經邁入了棺材。

劉川獨自坐在辦公室,雙目無神的盯著屏幕。

到此時,他終於明白了一些為何當初公司的主策周閏南強烈反對他的舉措了。

異種一時的熱度,不是因為本身素質的優秀。

是因為主播零氪挑戰帶來的熱度,掩蓋了遊戲本身在設計上最大的矛盾。

觀眾喜歡的是看主播受虐,而不是這款遊戲,只要能讓主播破防的遊戲觀眾都喜歡看。

玩家入坑之後,有一些會抱著買都買了不通關就虧了的心態,每天上線做任務,刷副本,慢慢肝屬性。

本來規劃好的遊戲內容,會在大部隊的角色強度足夠通關當前的五章內容之後再推出。

削弱了副本之後,許多玩家會熱情高漲,為了打通關猛玩幾天。

但接著就會因為沒有內容可玩大規模棄坑。

一旦削弱了副本,氪佬本來還能靠著花錢的道具當大爺,享受萌新的讚美。

現在,八個萌新一起都能通關,要氪佬何用?

一步臭棋,將主播、氪佬、普通玩家統統拒之門外。

救都救不回來。

再看了一眼掛在遊戲媒體頭條的淘氣貓工作室,一種無力感湧上心頭。

當家大作反恐特戰隊,居然就因為一個開掛的主播,封了一個up主的賬號,客服沒有理睬,便親手挖了一個墳墓出來。

而之後又因為趕走了為自家遊戲製作模組的求職粉絲,誕生了一款求生之路。

這款遊戲,又親手殺死了承擔拯救公司重任的異種。