第56章 渠道封鎖

“好的林總,我知道了。”左旭明還是有些擔憂,“但這樣遊戲盒子可能真的會下架咱們的遊戲,那公司的下一款遊戲的銷售情況要堪憂了,公司也會失去一些輕度玩家。”

下一款遊戲,本來是打算靠它完成系統任務的生化危機4,遊戲盒子選擇這時候發難也正是帶著威脅和警告的意思。

這下情況有變了。

影響一定會有,這是沒辦法的事情。

就像前世許多人想玩某款遊戲,一搜steam沒有,嗯,算了不玩了。

等著吧,什麼時候上了steam就玩,不上就算了。

林默也是有些惱火,我還沒嫌你們抽成高,你遊戲盒子倒是先來嫌我的起源平臺了?

忽然,眼前一花。

接著一行行字彈了出來。

【任務1】

恐怖遊戲做為一種可以以小博大的類型,一直都是垃圾遊戲的重災區,喜歡這一類型的玩家苦不堪言

長線任務:打造一個總銷量2500萬以上的生存恐怖遊戲系列400/2500(單位:萬)

【新增任務!】

【任務2】

高抽成,缺乏監管,不合理的退款政策,靠著近乎壟斷的地位無視玩家和遊戲廠家的合法權益。

任務描述:使起源遊戲平臺成為佔有率最高,最受遊戲廠商和玩家喜歡的遊戲平臺

任務完成度:1%

剩餘時間:364天23小時59分55秒

失敗懲罰:今後宿主每20分鐘就有一個想打但是打不出來的噴嚏,並回收系統使用權

(期限結束時任務完成度低於85%視為失敗)

新任務來了!

仔細的看了看任務要求,眉頭微微皺起,這可不是什麼好完成的任務。

這就等於領導讓你運營一個遊戲平臺,在一年內幹掉steam一樣。

既然系統的任務也來了,是時候將起源平臺送進千家萬戶裡了。

林默從眼前的任務面板回過神來,左旭明還一臉忐忑的坐在那裡,只以為是剛才說的話惹老闆不高興了。

“你剛才說什麼?”

“呃...我說公司會失去不少的玩家?”

林默微微一笑,說道:“這個不用怕,有辦法讓那些玩家回來。沒有什麼是送東西解決不了的,如果有,就是送的東西還不夠好。”

百分之九十的遊戲公關吃飯都坐不到小孩那桌,只配站著吃。

明明送東西就能解決99%事情的情況下,許多遊戲公司非要把自己和玩家搞得就像是仇人一樣。

到時候和遊戲盒子等第三方渠道徹底鬧掰之後,玩家不一定分的清是對誰錯的。

但是,絕大多玩家都做不出端起碗吃飯放下碗罵孃的事情。

吃人嘴短,領了你的贈品,他遊戲盒子有理都變成沒理。