枸杞冰激凌 作品

第76章 林總真是算無遺策(求追讀!)

這是他們的遊戲啟蒙。

一款3A遊戲的研發週期是很長的,動輒三年四年。

一個小孩子成長為遊戲消費的中堅力量也就是兩到三款遊戲開發的週期。

到時候,一個沒什麼概念的遊戲盒子,和小時候接觸起就一直在產出高品質遊戲的起源平臺。

如何選?再簡單不過了。

即使現在遊戲盒子還能佔上風,渠道平臺的戰爭勝利者遲早都會是淘氣貓。

這篇文章眾說紛紜,各持各的觀點。

“林總,你老實說,你有沒有過這個想法?”

顧冉閔將手機遞了過來。

一旁左旭明也在,有些期待的等著答案。

簡單的瀏覽了一下文章,然後將手機遞了回,並說道:“有些過度解讀了,未來的事情誰說得準呢?不過文章裡有句話說的很對,想要贏得這場戰鬥,根本是咱們持續產出高品質遊戲的能力。”

“是嗎?”顧冉閔接過手機,狐疑的看了看手機,再看了看林默,“我怎麼覺得林總你還有其他目的?”

“其他目的?有啊。”林默開玩笑的打趣了一句,“為了賣玩具,小孩子那可是相當誘人的消費群體,玩具,畫本,周邊,毛絨玩具,這可都是錢啊。”

只是,這隨口一說,這兩人還真若有所思的點點頭,眼中一種“我懂了”的表情。

“我明白了林總,原來還有這層考慮,我說呢當初為什麼這麼設計......”

“原來植物擬人化用這種畫風是出於這樣的考慮......”

顧冉閔和左旭明兩個人沉思著朝外走去。

林默左看看右看看,心裡有一些無語。

不會吧,這都信?

我一個做遊戲的,哪會考慮這麼多?

不過植物大戰殭屍在前世的各種周邊,畫本,玩具等等確實蠻賺錢的。

這個世界雖然各類型的文化娛樂產品水平爛到家,但版權保護是真的不錯。

在世界範圍內主要的國家地區,盜版或者侵權也不是沒有,但敢這麼做的都冒著極大的風險,很容易被鐵拳制裁。

要是有人願意來合作進行ip開發,推出這個系列的其他產品,林默也不介意。

但親自上場就算了。

忙了整整一下午,偶爾出去取咖啡的時候還能看到左旭明和顧冉閔兩個人神神叨叨的不知道在研究些什麼。