第100章 宣傳攻勢

 最後,將原住民的屋子內搜刮一空,盆滿缽滿。

 甚至,還用炸藥炸開了保險櫃,取得了不少晶石貨幣。

 但在走出房子的時候,踩到了其他人留下的陷阱,所幸附近沒人。

 最後到了禁止攻擊的聚集地,開始售賣貨物。

 看的一些pvp愛好者血脈噴張,大呼過癮,恨不得立刻就去遊戲中大戰三百回合。

 這種可以通過任意方式擊殺對手,帶著戰利品滿載而歸,逃脫身後其他玩家追捕的感覺,爽!

 只要能陰了別人,自己就是快樂的。

 關鍵是在遊戲的結尾,遊戲發售時間。

 8月10日!

 此時五一假期還沒有過,這個時間意味著,就在三個多月後!

 一時,遊戲盒子風頭無兩。

 但預告片也不是沒有問題。

 這一次掉幀現象更嚴重,而且槍支的手感多少有些問題,穿模現象依舊存在,甚至還有語音口型對不上的穿幫。

 沒有讓玩家熱情熄滅,反而更興奮了。

 畢竟寫的清清楚楚,遊戲開發中不代表最終品質。

 還有幾個月,這種小問題解決了不是手到擒來?

 用鐵桿粉絲的話說。

 “造假都是盡善盡美,哪有缺點毛病這麼多的造假?”

 時間進入7月。

 遊戲盒子更是像瘋了一樣,將遊戲廣告打到了大街小巷。

 聯名航班,地鐵站,商場等都有這款遊戲的身影。

 所謂“末日生存mmo新概念射擊遊戲”的說法讓每個玩家耳朵都要生繭子了。

 今天是軟文。

 【新概念射擊遊戲,mmo和末日生存結合會有什麼樣的化學反應?杜絕老古董射擊遊戲】

 明天就是up主恰飯視頻。

 【從《末日浩劫》裡,我看到了fps類遊戲的新未來】

 隨便關於遊戲業界的新聞,都離不開所謂的“新概念射擊遊戲”,看都看煩了。

 關鍵是,每一條裡話裡話外都要踩一手Csgo。

 要麼在說這類遊戲沒人玩,要麼在說這類遊戲過時了。

 國內尚且如此,國外更不用說。

 在宣傳的同時,噁心人。