枸杞冰激凌 作品

第128章 獵人:荒野的呼喚

 答案很簡單,三個字。

 不賺錢。

 玩家扮演獵人,或者說狩獵元素,是遊戲中的常常會添加元素的之一。

 帶有這類元素的遊戲有著不少擁躉。

 但純粹的狩獵遊戲,再相比於淘氣貓其他類型的遊戲,毫無疑問,實實在在的小眾。

 甚至比一些純粹的以嚇人為主的恐怖遊戲還要小眾。

 林默點點頭道:“對,但是和你們想的模擬類遊戲,或者說見過聽過的狩獵遊戲都不一樣。”

 “哪裡不一樣?”王怡笑道,“還能搭建一個完整的生態系統不成?大魚吃小魚,小魚吃蝦米?”

 結果這話說完後,卻發現周遭同事一點都不奇怪。

 甚至,若有所思的點點頭。

 點點頭?!

 不是,我自己說出來都覺得荒謬,你們別點頭啊!

 林默則一臉欣慰的看了她一眼,不錯,是個好副手。

 有默契。

 “答對了。”

 聽到這三個字,王怡倒吸一口涼氣。

 饒是從父親那裡聽說了淘氣貓各種事情,還是忍不住不敢相信。

 強壓下異樣的情緒,仔細看起ppt。

 接著,林默便開始講解遊戲的各個要點。

 選擇做這款遊戲,自然不會原封不動的復刻下來,那樣沒有任何意義。

 復刻原版,對於現在的淘氣貓沒有任何難度。

 在設想中。

 在遊戲裡狩獵是主要,也是唯一的玩法。

 可狩獵的種類,小到兔子,大到河馬,大象,甚至是捕鯨,應有盡有。

 主要地圖也分成好幾塊。

 比如草原,森林,雪原,高原,沼澤,江河湖海等等。

 可狩獵範圍,天上飛的,海里遊的,地上跑的。

 狩獵過程以硬核真實為主。

 無論是設置陷阱還是使用攻擊性武器,動物受到傷害後要呈現真實的受傷狀態。

 在每一個大世界中,動物之間不再是標本一樣在原地等待獵人捕殺。

 狼群會一起團隊捕獵,鬣狗會化身肛腸科醫生,獅子會捕殺羚羊,棕熊會去河裡捕撈鮭魚。

 捕捉到動物後,玩家可以選擇將獵物整個賣掉,也可以選擇自己剝皮或者製成標本掛在獵人小屋。

 剝皮解剖的過程,也不再是一段過場動畫。

 玩家可以選擇使用不同的工具,何處下刀,每個玩家手法不一樣,製成的標本或者剝下來的皮也會有所不同。