第128章 獵人:荒野的呼喚
答案很簡單,三個字。
不賺錢。
玩家扮演獵人,或者說狩獵元素,是遊戲中的常常會添加元素的之一。
帶有這類元素的遊戲有著不少擁躉。
但純粹的狩獵遊戲,再相比於淘氣貓其他類型的遊戲,毫無疑問,實實在在的小眾。
甚至比一些純粹的以嚇人為主的恐怖遊戲還要小眾。
林默點點頭道:“對,但是和你們想的模擬類遊戲,或者說見過聽過的狩獵遊戲都不一樣。”
“哪裡不一樣?”王怡笑道,“還能搭建一個完整的生態系統不成?大魚吃小魚,小魚吃蝦米?”
結果這話說完後,卻發現周遭同事一點都不奇怪。
甚至,若有所思的點點頭。
點點頭?!
不是,我自己說出來都覺得荒謬,你們別點頭啊!
林默則一臉欣慰的看了她一眼,不錯,是個好副手。
有默契。
“答對了。”
聽到這三個字,王怡倒吸一口涼氣。
饒是從父親那裡聽說了淘氣貓各種事情,還是忍不住不敢相信。
強壓下異樣的情緒,仔細看起ppt。
接著,林默便開始講解遊戲的各個要點。
選擇做這款遊戲,自然不會原封不動的復刻下來,那樣沒有任何意義。
復刻原版,對於現在的淘氣貓沒有任何難度。
在設想中。
在遊戲裡狩獵是主要,也是唯一的玩法。
可狩獵的種類,小到兔子,大到河馬,大象,甚至是捕鯨,應有盡有。
主要地圖也分成好幾塊。
比如草原,森林,雪原,高原,沼澤,江河湖海等等。
可狩獵範圍,天上飛的,海里遊的,地上跑的。
狩獵過程以硬核真實為主。
無論是設置陷阱還是使用攻擊性武器,動物受到傷害後要呈現真實的受傷狀態。
在每一個大世界中,動物之間不再是標本一樣在原地等待獵人捕殺。
狼群會一起團隊捕獵,鬣狗會化身肛腸科醫生,獅子會捕殺羚羊,棕熊會去河裡捕撈鮭魚。
捕捉到動物後,玩家可以選擇將獵物整個賣掉,也可以選擇自己剝皮或者製成標本掛在獵人小屋。
剝皮解剖的過程,也不再是一段過場動畫。
玩家可以選擇使用不同的工具,何處下刀,每個玩家手法不一樣,製成的標本或者剝下來的皮也會有所不同。