枸杞冰激凌 作品

第182章 這口氣可以嚥下了

 在戰役的最後,趕到戰場時小美和源氏都已經到了。

 最後是溫斯頓的個人戰役,有些像復仇者聯盟中綠巨人的作戰方式。

 靠著shift技能可以躍向天空然後落地的機動性,上天入地無所不能。

 就像超級英雄電影一樣,在戰火之中跳來飛去,總城市中拯救無辜的市民。

 這一關個人戰役,更像是在箱庭地圖中到各個點做任務那種傳統的rpg模式。

 在最後,溫斯頓力竭倒地,有些絕望的看著襲來的攻擊。

 此時,源氏和小美來了,帥氣的救場。

 獵空遲來一步。

 面對洶湧的反派大軍,和遠處緩緩扭頭離去的末日鐵拳。

 守望先鋒集結,開始第一次全體行動。

 “呼。”小川抽了一支菸沉默了一會,幽幽的開口,“我承認,林默的遊戲確實優秀。而且,誠意十足。”

 “光是四個個人戰役,就能提供2小時以上的遊戲時間。還不說後面還有四人合作的模式,能玩多久還不清楚。”

 “無可爭議的良心,這玩意可只賣99啊,還有劇情戰役包打通關後的皮膚,表情,噴漆等等。”

 【不行,你得不服氣,得嘴硬,你認輸了就不好玩了】

 【這就沒意思了不是?賽博寵物你得提供情緒價值啊】

 【所以為什麼良家不要想著去ktv工作,看看,這就是例子,底線就是用來突破的】

 小川苦笑著瑤瑤頭,開始了四人合作模式。

 他知道,今天這種狀況只是偶然。

 只是因為他這個叛忍第一次直播守望先鋒,觀眾喜歡看他出醜和嘴硬,而又不得不為禮物誇獎時的樣子。

 明天再直播守望先鋒,照樣涼涼。

 沒那種偶然出現的節目效果了。

 基本盤已經壞掉了,再翻身?

 難。

 四人合作模式的第一章。

 本以為就是pve原封不動的移植pvp。

 結果沒想到,這是一個肉鴿玩法,分為四個難度。

 簡單,一般,困難,噩夢。

 每個難度到最後都有不同的獎勵。

 在這裡,子彈不是無限,在一段時間沒有受到攻擊後呼吸回血。

 攻擊敵人概率掉落血包,彈藥和英雄徽章。

 角色提升分為永久性和臨時性的。

 永久性的用英雄徽章,會增加屬性。

 比如暴擊率暴擊傷害技能傷害血包掉落率彈藥掉落率等等。

 臨時性的,為擊殺Boss或者經營掉落。

 比如源氏的有概率掉落一個橙色傳說級別卡片,拿到後龍刃變成隨時可開啟狀態,但是會持續燒血。

 比如小美的一個橙色卡片,可以讓大招瞬間爆炸生效產生大量傷害而不是敵人慢慢凍結。

 再加上專門設計的關卡,獨立模型的敵人,專門設計的各個Boss。

 小川下意識的想到了網上的讚美。

 林默,從不玩虛假宣傳。

 他真的,以製作一個單機遊戲的態度和規格,製作了守望先鋒的戰役劇情。

 就真的一點都沒偷懶。

 雖然還沒通關,但已經可以下結論了。

 雷火遊俠的戰役劇情都不用出。

 這口氣,在今天就可以嚥下了。

 續上?

 面對如此強敵,續不上的。