第244章 獨播權歸屬

 反而更加狂熱的和各種認識的精靈族玩家約戰,用各種奇思妙想打吹風流。

 有的玩家試著用牛頭人酋長氪藍藥,用戰爭踐踏和震盪波的Aoe針對。

 有的人想靠著rush戰術將精靈扼殺在前期。

 還有的人發現了一種很神奇的戰術。

 跑狼騎!

 靠著狼騎攻城攻擊的屬性,打猛禽德魯伊的無甲有150%傷害加成。

 在吹風流中,之所以同時只吹兩三個單位,一般是英雄和狼騎,是因為藍量的限制。

 那要是全都是狼騎,你該怎麼辦?

 吹哪個?

 正面的戰鬥,如果情況允許還能做出一個攻城車!

 機械單位,鳥德吹不起來。

 雖然獸族面對吹風流依舊弱勢,但在高分局已經無限趨近於50%。

 同時,各種使用或者整活的戰術也被開發了出來。

 比如亡靈的天地雙鬼和蜘蛛流,整活的骷髏海。

 不是你死就是我亡的人族帶塔一波流。

 戰爭迷霧和英雄的存在,給遊戲帶來了無數的可能性。

 遊戲上手有些難,但是深度十足,越玩越喜歡。

 劍仙策略版,就走了完全不一樣的路線。

 它的和以前的rts區別並不算大,甚至有所簡化,導致新手玩家玩的很高興。

 但是在玩到一定程度之後,就會自然而然的退坑,然後去玩魔獸爭霸。

 畢竟上限在那裡。

 軟月工作室看在眼裡急在心裡,卻一點辦法都沒有。

 遊戲已經推出,改是沒法改了。

 而且,rts遊戲會隨著時間跨度展現出它的優秀。

 魔獸爭霸在這個領域的未來,沒有人會懷疑。

 對此,周文廣是看在眼裡急在心裡。

 甚至脾氣都變差了許多。

 明明遊戲沒發售之前傑克遜天天打電話噓寒問暖。

 怎麼遊戲發售了之後就像避瘟神一般?

 怎麼回事?

 打電話要麼不接,要麼就是敷衍了事。

 難道是因為魔獸爭霸?

 這是唯一,可是有可能的事情了。

 對此周文廣感到一陣陣的荒謬。

 搞什麼?

 奈飛網不會真的打算簽下一個rts遊戲的改編吧?

 這是圖什麼?

 雖然,魔獸爭霸系列的故事劇情確實還算精彩。

 越想,越是著急。