第244章 獨播權歸屬
反而更加狂熱的和各種認識的精靈族玩家約戰,用各種奇思妙想打吹風流。
有的玩家試著用牛頭人酋長氪藍藥,用戰爭踐踏和震盪波的Aoe針對。
有的人想靠著rush戰術將精靈扼殺在前期。
還有的人發現了一種很神奇的戰術。
跑狼騎!
靠著狼騎攻城攻擊的屬性,打猛禽德魯伊的無甲有150%傷害加成。
在吹風流中,之所以同時只吹兩三個單位,一般是英雄和狼騎,是因為藍量的限制。
那要是全都是狼騎,你該怎麼辦?
吹哪個?
正面的戰鬥,如果情況允許還能做出一個攻城車!
機械單位,鳥德吹不起來。
雖然獸族面對吹風流依舊弱勢,但在高分局已經無限趨近於50%。
同時,各種使用或者整活的戰術也被開發了出來。
比如亡靈的天地雙鬼和蜘蛛流,整活的骷髏海。
不是你死就是我亡的人族帶塔一波流。
戰爭迷霧和英雄的存在,給遊戲帶來了無數的可能性。
遊戲上手有些難,但是深度十足,越玩越喜歡。
劍仙策略版,就走了完全不一樣的路線。
它的和以前的rts區別並不算大,甚至有所簡化,導致新手玩家玩的很高興。
但是在玩到一定程度之後,就會自然而然的退坑,然後去玩魔獸爭霸。
畢竟上限在那裡。
軟月工作室看在眼裡急在心裡,卻一點辦法都沒有。
遊戲已經推出,改是沒法改了。
而且,rts遊戲會隨著時間跨度展現出它的優秀。
魔獸爭霸在這個領域的未來,沒有人會懷疑。
對此,周文廣是看在眼裡急在心裡。
甚至脾氣都變差了許多。
明明遊戲沒發售之前傑克遜天天打電話噓寒問暖。
怎麼遊戲發售了之後就像避瘟神一般?
怎麼回事?
打電話要麼不接,要麼就是敷衍了事。
難道是因為魔獸爭霸?
這是唯一,可是有可能的事情了。
對此周文廣感到一陣陣的荒謬。
搞什麼?
奈飛網不會真的打算簽下一個rts遊戲的改編吧?
這是圖什麼?
雖然,魔獸爭霸系列的故事劇情確實還算精彩。
越想,越是著急。