第247章 顫慄的青眼白龍

 東榮互娛。

 周文廣面色陰沉。

 在上次和傑克遜林默兩人碰見之後,這期間和王彬又談過幾次。

 奈飛網獨播權的事情已經塵埃落地,徹底沒有了婉轉希望。

 這個項目的推進速度很快,雙方都不是差錢的主。

 《魔獸》第一季預計會在三個月內就能上映。

 劍仙系列,敗的徹徹底底。

 一想到在獨播權上栽的跟頭,周文廣就是一陣咬牙切齒。

 林默這個名字幾乎成了他的心魔。

 自從莫名其妙的槓上之後,就沒有順心的日子。

 不過這一次,他有充足的信心。

 因為今年要評選一批文化出海重點企業。

 如果能評得上,那對一個遊戲公司來說就是如虎添翼。

 各種政策扶持少不了。

 劍仙策略版之所以輸給魔獸爭霸,但又沒有完全輸,一部分原因是這個ip不受老外認可。

 擁躉全都在國內。

 而魔獸爭霸,因為題材佔便宜,在世界範圍都掀起了一股rts的文藝復興之風。

 不過,這樣的情況在《劍仙卡牌》的問世之後有一些轉機。

 這張不錯的地圖,由海外的華人、留學生等推廣,在海外也有了一定影響力。

 如今在線玩家已經遠遠超過了劍仙策略版的對戰模式。

 用玩家的話來說,成為了“劍牌啟動器”。

 周文廣當即決定。

 發行實體卡牌,並製作《劍仙卡牌》的獨立遊戲!

 這類遊戲的製作並不算難,最難的部分已經有玩家制作好了,遊戲機制卡牌數值等等。

 趁著老外對這張地圖感興趣,主打一個兵貴神速。

 這麼好的機會,不把握住就可惜了。

 文化出海重點企業的評選,這條政策目前還未正式公佈,還是個秘密。

 周文廣也是費了一些心思才知道的。

 想著,腦中有些得意。

 都說了,遊戲有時候不光在遊戲內取勝。

 遊戲外,依舊是主戰場!

 同時感覺有些可惜。

 如果當初有文化出海重點企業這個光環在,無限未來也好,劍仙系列遊戲也好。

 情況就能好得多!

 如果劍仙卡牌不幸沒有達到想要的效果怎麼辦?

 沒關係。

 今年東榮互娛還有一款大殺器。

 也是華國遊戲人最擅長的——手遊!

 獲得過wgA最佳移動遊戲獎的續作,也是被東榮互娛納入旗下中海爆發工作室的最新力作。

 《戰爭前線2》

 這個才是最終的大殺器!

 兩條路一起走路,還兩條腿都斷了不成?

 怎麼可能。

 老外的3A遊戲確實做的很不錯,但是手遊領域確實被吊打了。

 所謂船大難調頭。

 那些著名的遊戲公司難道是不想做手遊嗎?

 不是,是真的做不出來。

 無論是技術積累,人才積累,都遠遠落後於國內。

 老外也是人,也眼饞手遊那驚人的吸金能力。

 做遊戲為啥?不就為賺錢麼?

 而且眾所周知的,淘氣貓的主要賽道不在手機上。

 幾款手遊,也是經典ip的移植。

 比如說常年霸榜手遊流水排行榜榜首位置的《絕地求生:大逃殺》,和每逢打折促銷就上榜的《植物大戰殭屍》。

 這次總沒有問題了吧?

 正思索著,辦公室的門被敲響。

 “周總,是我。”

 “進。”

 聽到這個聲音,周文廣臉上露出一絲喜色。