第263章 都給我改
以這個勢頭下去,前線戰爭2在明年之前達到3億月流水沒有問題。
比起前作來,強的不止一點。
只是剛剛回到公司,他就得到了一個不太好的消息。
“啥玩意?!林默還真打算做手遊?開放世界?”
周文廣一陣目瞪口呆,忙不迭的衝回辦公室看起了新聞。
雖然並沒有正式公佈,只是從林默的一條微博說有這麼一個項目的存在。
但眾所周知,林默一向是一個唾沫一個坑。
不做那些虛假的承諾。
說有這個項目,就一定有,而且一定會上線。
這是所有遊戲公司都恐懼的一點。
正常來說,一個遊戲公司成功面試的項目背後,都有數款被砍掉的項目作為祭品。
但是,淘氣貓做的好手遊麼?
目前這家公司可還沒有一款成功上市的手機遊戲,都是遊戲的手機移植版。
內心一陣驚疑不定。
說不慌,是不可能的。
畢竟那是淘氣貓,吃了那麼多的虧。
最基礎的尊重必須要有。
想了想,周文廣做出了決定。
將原爆發工作室的主設計師羽毛叫到辦公室裡。。
“周總,你找我?”
周文廣點點頭道:“最近玩家有什麼詬病的事情麼?”
羽毛想了想,說道:“一個是劇情,再一個是前期資源獲取量的問題。”
“改!”周文廣直言不諱,“在不影響後續劇情發展的情況下改。至於資源獲取量......”
有些猶豫。
資源獲取量,這直接關係到了玩家的遊戲體驗,和抽卡次數。
給的太多,玩家資源足夠自然會減少氪金抽卡。
給的太少,玩家會覺得一直玩都攢不夠一個人物的數量,會棄坑。
這可直接影響到了收入問題。
但一想到大敵的遊戲即將上線。
周文廣還是一咬牙:“資源獲取量也改......把後期資源挪一部分到前期。”
“啊?”
羽毛愣了一下,還有這種操作?
“還有,做一個活動,到時候和淘氣貓的新項目同一天上線!資源給足了!用戶決不能被搶走。”
“呃...好的周總。”