第267章 找哥哥?不重要

 詐傷匪徒仔細確認了一下,看到了一片戰鬥過的痕跡。

 兩邊海能看到曾經隊友戰敗後留在這裡的武器。

 這下要是還沒猜到發生了什麼事情,也不配出來打家劫舍了。

 腿一軟,直接跪倒了下來。

 “饒命啊好漢,我上有老下有小......”

 浮誇哥看著,臉上的笑容越發燦爛。

 這個遊戲,真不錯。

 雖然動作細節和淘氣貓的其他動作射擊遊戲相比差了許多。

 表情也不如生化危機系列的人物流暢自然宛如真人。

 但考慮到這是一款手遊......不。

 是一款在手機上能流暢運行的遊戲,這些問題都不是問題。

 反而是優點。

 手機畢竟不是主機和電腦。

 這些遊戲內容,解謎也好做什麼也好。

 其實都在設計師的計劃之內,用一些特殊的辦法吸引玩家的注意,引誘玩家去體驗。

 但是這種自己可以選擇的感覺,有一種虛幻的自由感。

 想玩解謎?地圖上有足夠的各式謎題等著,比如劍冢周圍的三層封印。

 想玩戰鬥?有足夠豐富的怪物和戰鬥挑戰,比如可變換形態像極了evA雷天使的無相之風。

 想做任務?一個不配擁有名字的支線任務,居然有好幾種解法。

 什麼尋找哥哥?

 不重要。

 等著吧!

 還是在提瓦特大陸旅遊重要。

 有無數遊戲內容支撐著他可以玩下去。

 不知不覺的,距離蒙德城也越來越遠,點亮的地圖也越來越多。

 但絲毫不感覺疲倦。

 在蒙德的西方,看著遠方大片的可探索地圖,剛想去看看,就聽到了派蒙的語音。

 “前面的區域以後再來探索吧。”

 浮誇哥明知道是1.1的區域,但現在就有些急不可耐了。

 作為一個把打遊戲當做工作的人,在許多的遊戲中早就失去了新鮮感或者遊玩的樂趣。

 但是,偏偏還得表演出一副玩的很精彩的樣子。

 這是主播的工作。

 能在工作的時候感受一款自己也很喜歡的遊戲,簡直是一種幸福。

 尤其是在玩了那麼多的換皮手遊之後。

 這樣一款別緻的開放世界手遊,簡直可太酷了。

 不知不覺的,從下午一路玩到晚上。