第284章 邊緣行者

 “最受期待遊戲獎,獲獎的是.《銀河獵手》!恭喜!”

 說出這個名字的時候,有不少掌聲響起。

 在場的所有人都知道,今年的年度最佳有多少貓膩已經再明顯不過了。

 不過,最受期待

遊戲,這個倒是實至名歸。

 作為一款製作了多年的“宇宙朋克”開放世界遊戲,早就讓無數玩家心馳神往。

 不過,眼尖的玩家發現一個問題。

 【誒?《銀河獵手》項目組出席的人裡面,怎麼有馬丁?】

 【哪個馬丁?誰啊?】

 【臥槽,還真是,我還以為是我看錯了】

 【《惡魔狩獵者》的那個馬丁?從王怡手裡搶走果實的那個小癟三?】

 看到彈幕這樣,林默也是想起了這個人。

 當初因為一些衝突結怨,最後因為搞砸了項目銷聲匿跡,不知所蹤。

 沒想到,最後被送去了《銀河獵手》項目組當個普通成員?

 林默搖搖頭,繼續往下看。

 頒獎結束,播片開始。

 不過這一次放出來的,不是遊戲的宣傳。

 而是一部動畫。

 【??????】

 【好傢伙,用動畫宣傳遊戲,學淘氣貓是吧】

 【要是學得好也行啊,反正動畫是免費看的】

 接著,便是動畫的演示。

 雖然是對頭,但林默還是得暗自鼓鼓掌。

 這動畫正片不說如何,至少這部動畫的宣傳片素質已經拉滿了。

 它講述了遊戲同名的“銀河獵手”組織的成立和壯大的故事。

 打鬥場面動作流暢幀數拉滿,突出一個流暢和行雲流水。

 各種契合宇宙主題的高科技武器輪番登場,還有一些強化角色自身,然後近距離肉搏戰的場面。

 其中還不乏一些遊戲提到但是沒有重點宣傳的星際貿易和戰艦艦隊的星際戰爭畫面。

 再看向彈幕。

 【臥槽!這麼帥氣的場面,是動畫結局的場面吧?太帥了!】

 【戰艦!這就是男人的浪漫啊】

 【遊戲中也能玩到這麼震撼的遊戲內容?】

 【shut up and take my money!】

 不用想,銀河獵手是一定帶著宣傳欺詐的。

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 按照遊戲宣傳的這個體量,未來的淘氣貓或許能借助魔幻引擎做出來。

 但現在,靠藝電旗下的一個工作室絕不可能。

 不過銀河獵手也無需實現自己的謊言。

 最核心的玩法做好了即可,這就是一款不錯的足夠吸引玩家的遊戲了。

 這款遊戲的宣發方式,本就帶著一些騙小白玩家入坑的意思。

 所以,又是動畫,又是過度宣傳那些不可能實現的玩法。

 遊戲玩的多一些的玩家或許會期待,會購買,但不會全信。

 只要遊戲推出之後賺到第一波錢,然後再積極一點裝模作樣的修修補補一兩年。

 你說騙,也不完全騙。

 遊戲素質一定還不錯。

 但宣傳裡面能實現的玩法到底有多少,就不一定了。

 “還真是好算盤。”林默嗤笑一聲,“算盤打的我在華國都聽得到。”

 確認無誤,藝電和wga一起,還真有第二年接著拿《銀河獵手》繼續搶一年年度最佳的想法。

 無論是前世還是今生,兩個世界的玩家普遍都對開放世界遊戲抱有一種敬意。

 甚至在前世,如果不是育碧把開放世界做成了完全的公式化罐頭,開放世界那可是實力的代表和好玩的代名詞。

 也是最適合耍賴,竊取年度最佳的機會。

 wga已經不再純粹,這年度最佳的獎盃,拿不拿都無所謂。

 但是,我不要不等於你能拿。

 尤其是用如此噁心的辦法。

 既然如此,新項目的一些東西,也該是公佈的時候了。

 看了一眼提前準備在電腦旁邊的數位板,直接點擊開啟直播,然後將直播間鏈接發在微博上。

 wga現場。

 最受期待遊戲獎獲得了不錯的關注度,但總體來說,許多人還是興致缺缺。

 咖位最大的沒來,許多獎項等於是被施捨的。

 都是有骨氣的遊戲設計師,誰不想正面和淘氣貓搶下一塊肉來?

 前幾年拿獎的遊戲項目、團隊和設計師們,拿獎的都被認為含金量拉滿,因為是和淘氣貓遊戲正面競爭贏來的。

 在最終揭曉之前才懸念拉滿,因為有淘氣貓這個大Boss在。