第287章 賽博朋克不需要蘿莉
第287章 賽博朋克不需要蘿莉
因為體量問題,這一次林默給遊戲定下的開發週期是四到五個月,創下公司開發遊戲時間之最。
也是因為要給員工們一個“充電”的時間。
“賽博朋克”這一視覺元素在前世的網絡上人盡皆知和賽博朋克2077的推出有著分不開的關係。
在那之後,許多人才第一次聽說了這個名詞。
這個世界同樣如此。
即使是淘氣貓,許多人對這四個字背後代表的精神內核不瞭解太正常不過了。
這就需要員工自己去充實自己了。
這一次,整個淘氣貓一反常態。
在公司成立之初的幾款遊戲,遊戲宣傳基本都是靠著口口相傳的自來水。
靠著口碑發酵吸引玩家來玩。
到後面成長為全世界最矚目的遊戲公司,遊戲自帶粉絲和流量。
在宣傳方面更是有些犯懶,更多的都是整活。
這一次。
許多遊戲尚處在初期開發階段,從最基礎的買量貼片廣告,到聯動宣傳之類的應有盡有。
比如同名而且在同一世界觀下的動畫,即將播出的《賽博朋克:邊緣行者》。
這部動畫在前世一經推出就獲得了許多人的喜愛。
但問題有沒有呢?
也有。
在前世這部動畫僅僅10集的體量。
集數太少,導致許多故事內容沒有展開,沒有說明白,人物動機有些怪。
所以這次林默將集數擴充到了13集,用多出來的3集將原作中很多沒有交代清楚的東西說明白。
在播出方式上,本來是打算按照奈飛網的習慣一次性放出的。
結果在傑克遜聽說了故事大體走向後提出了不一樣的觀點。
“林先生,你是說,這部動畫會是一個悲劇結尾,而且出現的反派在遊戲中也會出現?”
林默點點頭說道:“對,你有什麼好的建議麼。”
視頻電話裡,傑克遜沉思了幾秒之後說道:“我的建議是,按周更新每週一集,最後一週可以把三集連起來做成一個小劇場版放出。至於時間,卡在遊戲發售的前一週。”
卡在前一天?
林默不禁啞然,這倒是也不錯。
邊緣行者是一個悲劇性的結尾。
在前世動畫在遊戲發售兩年後才播出,無數玩家看到結局後憤怒的下回了遊戲,將系列大反派亞當重錘殺了無數次洩憤。
然後笑著說道:“還是卡在前兩天吧。太久的話,我怕被玩家罵死。”
“被罵?不會的。”傑克遜笑道,“只要你沒有讓主角團團滅就好。”
“呃”
林默一陣哭笑不得。
小夥子,伱猜的真準。
視頻電話裡忽然沉默了幾秒。
傑克遜臉皮抽動了一下,心裡有一種不祥的預感。
但還是哈哈大笑一聲道:“其實也沒關係,只要主角沒有一起死,被那種近乎羞辱的方式殺死就好。”
林默一挑眉。
原作中大衛的死法算羞辱嗎?
傑克遜一張臉黑了下來,乾笑一聲道:“其實,其實主角死了的影視作品也不少,這是可以調動觀眾情緒相當高明的手法。只要不把觀眾們都喜歡的女角色寫死就好。”
這話一出,林默臉色有些古怪了。
要不是百分百確定的話,都要懷疑劇本是不是洩露了。
看到林默這個臉色,傑克遜懸著的心終於死了。
“林默先生,你能不能告訴我一下這到底是一個什麼樣的故事啊?”
“不能。”林默微微一笑,“敬請期待吧。”
“林默先生,你不會讓我後悔賭上前程吧。”
“放心,不會的。”林默話鋒一轉,“對了,我需要你幫個忙,幫我找一位懂音樂,有演技,氣質裡帶些嬉皮士或者說浪子那樣的演員.”
將要求詳細的複述了一遍之後。
“嬉皮士?浪子?演技?”傑克遜聽著一皺眉,“這麼複雜的要求還不太好找,是打算做遊戲的面捕演員?還真有這麼一個人選。但他近些年的風評,可有些不太好。”
“哦?說來聽聽。”
“格拉斯·馬丁內斯。”
一個陌生的名字。
林默打開搜索引擎搜了一下這個名字。
看到照片的第一反應。
像,太像了。
和賽博朋克2077中的強尼銀手,或者說和前世的基努裡維斯,簡直就是一個模子裡刻出來的。