第五十八章 你閃我也閃!

時空巨獸的血量非常的變態,但這全是因為難度累加上去才會如此。

別看時空巨獸顯示40級,只是因為三十星難度為了造成等級壓制效果,才給的虛高等級。

實際上,時空巨獸的屬性還是以20級怪物的屬性為基礎提升的。

正常的20級Boss怪物的屬性。

血量是35萬點上下浮動。

而進入新人大陸後,根據挑戰任務難度的不同,怪物的屬性也會跟著提升。

常規玩家挑戰十星難度任務,怪物血量會提升10倍。

這就使得原本35萬點左右血量的Boss,在十星難度時,變成了350萬點左右血量。

到這裡其實還好,血量還在大部分人的處理範圍內。

但是超限任務出現,就不一樣了。

二十星難度的超限任務,怪物血量是十星難度的55倍。因為超限任務是每超限一星便在上一星基礎上額外加一次提升指數,二十星提升自然就是(1+2+3+4…+10)倍。

原本350萬左右血量的怪物,在55倍血量的提升下,直接就變成了可怕的1億9250左右的血量。

而陳默在這樣的基礎上,還進行了更加變態的進階超限任務。

進階超限任務是每超過二十星難度一星,便以二十星難度的血量為基礎,提升到對應倍數的血量,每多一顆星,就多10倍血量。

達到三十星,就是以二十星難度的血量為基礎上提升到100倍血量的狀態。

那本來就已經極其變態的1億9250,也就會因此提升到恐怖的192億5000萬左右的血量。

而這只是常規情況下的數據。

可不要忘了,完成超限任務後,之後所有超限任務的難度都會跟著提升,進階超限任務也是超限任務的涵蓋範圍。

陳默現在進階超限任務的難度提升到了額外增加110%,那就是說在原本已經極其恐怖的192億5000萬左右血量基礎上,還要提升1.1倍血量,最終怪物的血量就會是404億左右的血量。

而這隻時空巨獸的血量很標準的卡在了404億,足可見系統發佈任務給出的怪物強度,是完全符合系統一開始就提前告知並給出數值增長規律邏輯的。