樸零 作品

DND九大陣營【轉帖】

    陣營是在桌面角色扮演遊戲《龍與地下城》遊戲設定中,對角色、生物以及集團所持的**道德態度的分類。

    早期版本的龍與地下城中,提供了三個陣營讓玩家選擇:守序,代表重視榮譽和對社會規則的尊重;混沌,代表無視榮譽、秩序和社會規則;中立,代表並非以上兩種的中立立場。進階龍與地下城又提供了另一個座標軸:善良、中立和邪惡,與之前的座標軸組合形成了現在的九大陣營。

    守序善良

    守序善良也被稱為“十字軍”陣營或“聖徒”陣營。典型的守序善良人物的作為總是出於慈愛,並懷有榮譽感和責任感。守序善良的國家會有運作良好的政府機構為人民服務。正直的騎士、聖武士和大部分的矮人都屬於守序善良陣營,守序善良的生物則包括金龍和翼獅。守序善良的人物會受到眾人的期待,他們嚴守紀律,毫不猶豫地挺身與邪惡對抗。他們只說實話、信守承諾、幫助需要援助的人,而且面對不義之事必出言反對,並且守序善良的人物不願見到未受懲罰的罪行。

    守序善良的人物,特別是聖武士,時常自己陷於善良與法律相沖突的兩難處境。比如履行誓言可能會傷及無辜時,或在宗教法規和地方法律相矛盾時。

    守序善良的長處是可以結合榮譽感與同情心。

    在資料集《completescoundrel》中,蝙蝠俠、迪克·崔西和印第安那·瓊斯都被列為守序善良陣營。

    中立善良

    中立善良也被稱作“施恩者”陣營。中立善良的人物以自己的良知為指引,為他人付出而不求回報,但同時也注意儘量不破壞法律或戒條。他們也願意替國王或領主工作,但卻不認為自己對他們負有義務。在行善的過程中如果他們感到自己不得不觸犯法律,他們也不會像守序善良的角色那樣陷入進退兩難的內心鬥爭。半人馬、地侏、巨鷹和偽龍等生物都屬於中立善良陣營。

    中立善良的長處是,行善不為階級偏見所影響。

    佐羅和蜘蛛俠在《completescoundrel》都被列為中立善良陣營的典型例子。

    混亂善良

    混亂善良也被稱作是“反抗者”陣營、“無憂者”陣營或“犬儒者”陣營。混亂善良的人物支持任何使世界變得更好的變化,蔑視一切有礙社會進步的官僚機構。他們不僅將自己得自由看得極為重要,而且也重視他人的自由。他相信善良與正義,卻不服從律法與規矩,他們痛恨脅迫、唆使他人的行為。他們總想做好事,但其理論和行為卻常常不為世人所接受。赤銅龍、獨角獸、大多數的精靈和部分妖精都是混亂善良陣營的生物。

    混亂善良人物常會因為感到受人指使而在團隊內製造矛盾,比起有計劃的行動他們更喜歡即興發揮。混亂善良陣營的人物不介意用惡毒的手段制裁他們認為是邪惡的人,即便並不喜歡這樣做,但他們本身卻並不帶有惡意。法師伊爾明斯特也是典型的混亂善良角色。

    混亂善良的長處是,可以結合善良與自由。

    羅賓漢、《螢火蟲》中的malcolmreynolds和《太空堡壘卡拉狄加》中卡拉·“星芭兒”·崔斯上尉的被認為是混亂善良的代表。

    守序中立

    守序中立也被稱為“審判者”陣營或“遵紀者”陣營。典型的守序中立人物信仰榮耀、戒律、傳統或個人信條行事,聽從命令與組織;他們常依循自己的原則行事,不會因為人們的央求或邪惡的誘惑而動搖。一個守序中立的社會常執行嚴謹的法律以維持社會秩序,同時將傳統和先例看得極為重要。服從命令的士兵,鐵面無私的執法者和清規戒律的僧侶都屬於守序中立陣營。

    守序中立對善惡持中立態度,但這不代表他們是不道德的、是道德虛無主義者或是沒有道德立場。他們只不過是將道德觀念永遠置於服從信條、傳統或者法律之下。他們通常有強烈的**信條,但這一信條是首先基於其信念體系,而非基於善惡認同。

    選擇守序中立的長處是,博得人們的信賴與尊重的同時,不必稱為一個盲目的狂熱分子。

    詹姆斯·邦德、奧德修斯和《大鏢客(用心棒)》中椿三十郎都被認為是典型的守序中立人物。

    絕對中立

    絕對中立,也作完全中立、中立中立,被稱為“無立場者”陣營或“中立者”陣營。他們對善良與邪惡、守序與混亂都沒有特別的偏好。一個只關心餵飽家人的農夫是絕對中立陣營的,大多數無法作出道德判斷的動物也是絕對中立陣營的,八面玲瓏、處處討好的狡黠角色也是絕對中立的,熱愛田園生活的半身人(又或如霍比特人)也大都是絕對中立的。大多數絕對中立者缺乏信仰,而非信仰中立。

    但也有一些絕對中立者並非沒有立場,而是自願在各陣營間保持平衡。他們將會覺得善良與邪惡、守序與混亂,都是單純的偏見和危險的極端。紅寶石龍薩狄沃便屬於這一陣營,雖然貴為寶石龍主宰,但實際上祂與同類間並沒有什麼太大的差異,也沒有想要嘗試引領他們的方向。灰鷹世界中的魔鄧肯將這一主張發揮到極致,他投身中庸之道以確保沒有任何一個陣營或任何一股勢力能夠控制法蘭尼斯。

    德魯伊總是追隨絕對中立的平衡信念,在龍與地下城的進階規則中甚至規定德魯伊必須屬於這一陣營。在第二版《玩家手冊》(player‘s

    hnadbook)中給了一樣一個例子:一個典型的德魯伊可能會參與討伐豺狼人的戰鬥,但當豺狼人即將滅族時又會轉而幫助豺狼人。

    選擇絕對中立的長處是,可以不受偏見或強迫的影響,自然地作出選擇。

    《古墓麗影》中的勞拉·克勞馥、《德古拉》中的lucywestenra和《星球大戰》早期的走私犯韓·索羅都顯現出絕對中立陣營的特徵。

    混亂中立

    混亂中立,也被稱為“無政府主義者”或“自由人”陣營。混亂中立的人物只聽從自己的心聲,無視一切法規與傳統。但他們卻並不會刻意破壞組織,因為他們並不受善良(例如解放他人)或邪惡(例如折磨異己)的願望驅使。儘管他們崇尚自由,但他們自己的自由是最重要的。善良與邪惡對他們而言永遠排在他們對自身自由的需求之後。關於他們唯一能確信的事情就是他們完全不能被確信。但這並不代表混亂中立者毫無理性,他們過橋時不太可能會無緣無故地從橋上跳下去,他們有自成一套的邏輯。

    混亂中立的人物不在乎別人的感受,但他們也並不會以折磨他人為樂。他們會加入一個團隊只是因為團隊的目標和他自己的目標一致。他們痛恨被人命令,而且在自我達成的過程中會顯得十分自私。混亂中立者不一定沒有目標,但他們達成這一特殊目的方式常常是混亂的、異端的或者完全無法預料的。大部分的半獸人、半精靈、野蠻人和許多吟遊詩人與盜賊都屬於混亂中立陣營。

    混亂中立陣營有一個不太常見的子集:“強烈混亂中立”,這一陣營的角色混亂到看上去像瘋子一般。他們會為了變換而經常改變自身的行為和態度,並會為了自身破壞秩序結構的理念而去擾亂組織。這一子集的角色包括異度風景設定中的混亂會,和第三版《玩家手冊》中的hennet。

    混亂中立的長處是,能夠從社會制約與道德束縛中解放出來,得到真正的自由。

    《加勒比海盜》中的傑克·斯派羅船長,電視劇《朽木》中艾爾·斯沃斯和《紐約大逃亡》中的“獨眼蛇”普里斯肯在資料集《completescoundrel》中都被列為混亂中立陣營的代表。

    守序邪惡

    守序邪惡,也被稱為“支配者”陣營或“惡魔崇拜者”陣營。這一陣營的人物將良好的組織系統視為一個便利的工具,由**而凝聚的團體,並通過組織展現出集體的負面特性。他們樂於信守承諾並服從命令,但毫不在意他人的權利和自由,也不介意曲解條令規則來滿足自己的趣味。部分守序邪惡的人物有某些禁忌,如:不殺生(卻命令屬下去做)或不傷害小孩(如果他們有用的話),他們認為這樣已經比無法無天的惡人要“好”。藍龍、眼魔、食人魔巫師、大哥布林都是守序邪惡陣營的生物;暴君、毫無信念且組織良好的傭兵、忠於命令而樂於殺戮的士兵,都屬於守序邪惡陣營。