樸零 作品

第8章 就職術士

    術士這個職業相對法師的最大劣勢,就在於領悟法術完全隨機,只能看老天爺臉色,而法師雖然要辛辛苦苦打怪買法術書,但可以自由選擇和組合,根據自身屬性和需要來調整,成型後適應性和生存能力極強——如果選擇這個職業的玩家有足夠頭腦的話。

    簡單的概括,術士走輸出路線,是人形炮臺,法師則是後期法術組合成型後厚積薄發的典型,偏向控場者,兩者都完全符合職業描述:天賦卓絕與睿智聰敏。

    當然,實際上術士玩家不可能有什麼血脈,因此他們領悟法術的方式,就是在晉級的時候進入領悟空間,在待選的法術光環中隨機抽取法術,作為晉級後領悟的法術。

    葉寧寧凝視兩個光環。

    相比四階後的八環九環法術光環,0環戲法和1環法術的光環轉速非常慢,裡面的法術符號也比較清晰。

    如果是一個第一次就職的玩家,光環轉速再慢,法術符號再清晰,不知道哪個是哪個也沒用,只能眼睛一閉,矇頭亂選,祈禱運氣不要太壞。

    但對於葉寧寧來說,0環和1環法術是她使用最多的法術,光環中的大部分法術符號就像指紋一樣熟悉。

    哪怕以前的【辨識法術】技能並沒有帶過來,葉寧寧依舊能不費吹灰之力地辨識出至少三分之二的法術符號。

    (未完待續)

    對術士和法師這兩個職業做了一點修改,刪除了法師需要提前準備法術位的設定。

    畢竟這是末世,沒誰能真的像dnd設定中的法師那樣研究法術幾十上百年,把0環法術都能玩出花來的,對於根本對法術一無所知的普通人來說。如果法師職業必須提前準備法術的話,死亡率就太高了,在真實的末日遊戲中,法師顯得很雞肋,職業不平衡,再強大也只能依附團隊。

    所以對於術士和法師兩個職業的修改是:

    術士是每天的法術位(就是每天可以施放的法術)多,但不能自由選擇學習哪個;

    法師則是可學習的法術無限制,但每天的法術位比術士少(1級法師的每天的基礎法術位是,3個0環,1個1環,術士是5個0環和1個1環)。

    兩者各有擅長,術士偏向炮臺輸出,法師偏向控場,術士前期比較強,法師偏向後期職業,我想這個設定在現實的末日遊戲中較為平衡。