樸零 作品

第459章 被盯上了

    而遊戲中的國家更落後。

    它們普遍處於半封建半奴隸制的階段,其中懂得建立起分封制度的國家,在其中都屬於先進的了,起碼有了中央集權的概念,其中更多的,是由各種部落或者同盟勢力的結合,今天聯姻明天打,分分合合是極為普遍的事,國家勢力的範圍也可能隨時在變化,連統治階層都沒有明確的“國家”觀念,更別說下面的民眾了。

    尤其遊戲中各種族不一,文明思想難以統合,還在世俗權柄之中參和了宗教影響,這宗教還不是虛無縹緲,而是有真正的神祇在上頭壓著皇權的……可以想象,國家集權的觀念低下到了什麼地步。

    哪怕有魔法,在高端層面上遠比現實科技要強大,但只要魔法一天不能和科技產物一樣被普世化使用,也就對統治集權能力沒有根本性改變,所以,就出現了一種情況:

    除了居住在王室首都附近城鎮和富庶地區的居民,其他疆域除了統治者知道自己的屬國,底下的民眾根本不知道自己是屬於哪個國家,是很常見的現象!

    而玩家的信息來自npc。

    這就造成了一個事實,連npc自己都不知道自己屬於哪個國家,玩家又從何得知自己腳下的土地是有主的!

    遊戲進程才剛過半年,玩家們剛剛立足,尚不算安穩,沒時間去追尋整個遊戲的世界的層次構架,而且從玩家的角度看,那麼多種族和宗教,彼此陣營不同,信仰矛盾對立,想不到大家是一個國家勢力,是再正常不過的事,想得到的人才是出奇呢。

    “果然是讀萬卷書不如行萬里路,沒有親身經歷,真是不知道那麼多玩家都有燈下黑的一天。”一行人無論玩家還是木精靈,都覺得打開了眼界。

    也就是遊戲早期,玩家們的遊戲重心都集中在生存和立足上,他們才有這番經歷的機會了。

    前世遊戲進程已經到了第八年,隨著玩家們地位逐漸穩固,遊戲重心也隨之轉移,對遊戲探索的深度和廣度遠超現在,玩家不會不知道這種常識。

    但葉寧寧不會主動去提醒其他人,只等他們自己發現。

    這也是遊歷的一部分,她又不是要給他們做保姆,事事都給他們想好了,還巡個什麼禮。

    日近黃昏,商隊終於接近集鎮外圍。

    隨著離集鎮越近,路上的行旅變得多了起來,也出現了明顯被修整過的、能容四五輛拉貨馬車並排通行的大道——這樣寬度的大道在葉寧寧出行以來途經的鎮集中也不多見,可見那行商玩家說珊多是玻利維亞北面邊境上最大集鎮的話,確實不是吹牛。

    只是因為人變多的緣故,人走馬行,整條被鋪灑了黃土的大路難免變得黃塵滾滾,為免張口就吃進一嘴的泥土,眾人都不再說話,紛紛拉下了兜帽,緊了緊披風。

    像披風斗篷這些東西,原本除了葉寧寧和木精靈們,其他人都沒想起帶,後面隨著旅途經驗增加,行囊一再增加到一兩匹馬都駝不下,咋看上去,他們倒也和其他滿載貨物的商旅差不多。