桐子的光劍 作品

第一百二十六章 什麼BUG?這分明是遊戲特色!(二合一)

娃娃驚歎於ig的神之一手:“亞索!rookie的成名英雄之一!可以說在目前版本,他是為數不多敢拿亞索的中單選手了。”

米勒:“這個選擇我認為非常好啊,對面是豬妹韋魯斯飛機的情況下,一個風牆捏在手裡,這三個人的大招是有點難放的。”

pdd:“最關鍵的是we沒有戰士英雄,打亞索你都是長手,他肯定要跟你亂玩了,更別說還有個酒桶配合。”

對於ig的這一手,不管是粉絲還是解說都表示非常盡興。

而且這種英雄一般也都是第一局拿出來打對面一手措手不及,一旦贏下就會給與對方後續的Bp壓力,所以ig這是打算以勢壓人了。

對此we的紅米教練有點出汗了:“還有這種英雄啊。”

mystic用著韓語溝通道:“ig這個隊伍一直是這個樣子的,不過他們沒有選Ad,繼續針對他們Ad吧。”

確實,這是最正確的選擇了。

可是...‘ig沒有選Ad,繼續針對他們Ad’這句話總感覺有點熟悉啊。

但現在也管不了那麼多了,只能繼續針對Ad了,總不能針對輔助吧。

然而ig卻瞄準了we的輔助,第二輪搬人直接搬掉了布隆。

we選擇先搬一個女警,結果ig那邊又罰下了一個璐璐。

這下輪到we懵逼了,ig這什麼情況啊,他自己都沒選輔助呢擱那哐哐搬輔助。

下一輪可是ig先選啊,他這樣不等於搬起石頭砸自己的腳嗎。

懷著疑惑的心情,we再度搬掉了一個霞,將一線Ad搬了個差不多。

而他們倒要看看ig藏了這麼久到底能藏出什麼花來。

可第四選,ig鎖定了一個超乎所有人預料的東西—發條魔靈!

娃娃驚了:“啊?這什麼意思啊?”

米勒也是搞不懂:“先選亞索的情況下再選發條,那這亞索去哪啊?上路嗎?可皇子又去哪?”

pdd:“總不能是上單亞索,打野皇子,中單發條,輔助酒桶吧。”

同樣懵逼的還有we,他們根本搞不懂ig這是在整什麼么蛾子,但敏銳的嗅覺讓他們意識到,ig肯定又有騷東西。

教練紅米推測:“這個發條會是AdC嗎?我看之前ig打過下路法核的。”

其餘隊員紛紛撓頭,既是對教練猜測發條走下的無語,又看不懂ig到底是怎麼個路數。

而他們想了很久,甚至下一輪選人時間都快用完了也沒想明白。

沒辦法,Ben只能開口道:“先別管他們了,我們選自己的,給我拿一個洛。”

洛先鎖定!

然後we還差一個上單,於是在鱷魚和大蟲子之間糾結許久。

覺得隊伍後期靠韋魯斯和飛機輸出足夠,所以最終選擇了大蟲子。

因為大蟲子的Q技能有遠距離延遲擊飛,可以配合豬妹或者韋魯斯的大招銜接控制。

就這樣,we組成了一套非常完整的中後期團戰體系。

然後所有人的目光都聚焦向了ig,他們就想知道Anyi到底藏了什麼Ad!

可誰知ig下一手又鎖定了一個納爾。

因為鱷魚、皇子之類的都不好打大蟲子,很容易被他混起來。

但納爾不一樣,小納爾的機動性可以一直拉扯大蟲子這種笨比英雄,w的生命百分比傷害更是非常剋制大蟲子這種肉坨坨。

可問題是...五個英雄都出來了,ig的Ad呢?總不能納爾是Ad吧!

就在眾人疑惑之時,殊不知ig早在前三手就已經把AdC露給他們看了。

伴隨著英雄快速交換,原本的中單亞索換到了安藝的手中,原本的打野酒桶換到了輔助寶藍手中,原本的上單皇子換到了打野ng的手中。

此時亞索走Ad還未正式進入LpL的比賽,所以米勒有些難以置信:“Ad亞索!這個亞索是走下路的你敢信!”

娃娃:“啊?上單變打野,打野變輔助,中單變Ad!ig搖起來了,英雄還可以這麼換的啊!”

pdd:“但有一說一,ig這搖擺得很不錯啊,上路納爾是ter大蟲子的,打野皇子也是ter豬妹的,中單飛機發條勉強算五五開,但酒桶這種英雄專治洛,亞索更是AdC的噩夢,特別是韋魯斯這種保命手段就有一個大招還被亞索風牆克的。”

“我滴乖乖!第一局就這麼精彩!”

彈幕:

“666啊!我還想ig怎麼不選Ad呢,原來前三手就已經選了!”

“we被騙了,第二輪還擱那搬Ad與空氣鬥智鬥勇。”

“安藝:想不到吧!你以為我藏了底褲,實則我根本沒穿!”

“這Bp藏得太牛逼了!原本we線上團戰都好打,這tm一搖給對面搖裂了。”

“但AdC亞索是什麼路數啊,這東西真的能玩嗎?”

“別的不敢說,起碼排位裡面絕活哥玩得很爽,亞索發育起來AdC是要蛋疼的。”

“而且ig這英雄組合選得也好啊,全帶擊飛,各個都是亞索族譜上有名的爹!”

“大爹酒桶!二爹皇子!三爹發條!四爹納爾!”

“《安藝與乾爹の二三事》”

“???不會起名就不要亂起啊!”

而we這時也明白了,ig這一套陣容分明是圍繞亞索組成了一套空接體系。

只要有大招,那安藝就是直接空降,全國...全圖可飛!

但亞索真的能走下嗎?

能不能走需要看場景,就像同樣是尿床,小時候尿床會被罵,長大了尿床會被誇一樣,場景不同決定了效果不同。

亞索走下要的就是保存狀態,然後拼一波,能否拼成就是亞索下路是否成功的關鍵。

而we的下路是什麼?是韋魯斯+洛!

現在韋魯斯不能走poke流,配合洛的壓制效果很一般。

這就會給亞索蟄伏期間保存更多的狀態,到時候狀態良好的亞索一波梭哈上來,他韋魯斯是絕對拼不過的。

最為代表的就是g2在19年對戰skt的關鍵局中掏出亞索酒桶二級幹碎了skt的下路,甚至打出了faker手抖的名場面。

雖然那場比賽是得益於19年的叢刃亞索,但18年諸如jackeylove等人也是拿出過亞索牛頭的組合,甚至在剛過去的8月13日LsC的比賽中還出現了亞索石頭人的套路。

其中大多情況都是亞索靠著吹風一波梭哈,直接或間接拿到了一血。

所以哪怕放到現在,這套組合在面對非強勢Ad時強度都是完全在線的。

心想著,安藝也是快速配置好了符文。

主系戰爭熱誠,人送外號小征服者,另外狂怒天賦配合攻速精華和攻速印記,一級的亞索就能擁有32.8%的高額攻速加成。

雖然目前沒有‘叢刃’和‘致命節奏’這兩個亞索的神級符文,可當前裝備給的攻速都極其慷慨,光是一個綠叉就有45%,所以現版本的亞索是最不缺攻速的版本。

並且換種角度去看,之後亞索有了致命節奏這種符文看似是一種加強。

但有沒有可能原本的亞索就很強,只是因為版本更迭導致‘額外攻速’屬性給的吝嗇了許多,變相削弱了亞索,後續只是通過符文把他原有的攻速補回來了而已。