一夕成道 作品

第439章 陷阱

    接下來又是漫無目標的虛空漫遊,這也是異域降臨必經流程之一。

    沒有幾個人能一次性就找到有價值的位面,都是要在虛空中不斷漂流,不斷搜索,直到某一天突然發現一個有價值的位面。

    而這個時候,一般都是以年來計。

    自從離開上個標註為灰霧的位面後,接下來整整兩個月沒有碰到任何位面。

    半路倒是兩次發現疑似位面的光點,與超過十個未知信號。

    兩個疑似位面的光點其中一個在沿著方向飛了一段時間後憑空消失,也不知道怎麼回事,另一個光點在靠近一段距離後,通過蛛絲馬跡猜測大概率是陷阱,他們直接拐彎走了。

    至於那十個以上未知信號,他們壓根沒理會。

    在虛空中的信號不外乎兩個可能,一種是未知邪惡存在故意發出的信號,就和陷阱一樣。

    另一種,則是召喚信號。

    這個晶壁宇宙是個典型的擁有大量超凡生物的世界,許多位面發現的生物擁有類似類法術超凡能力,其中不乏召喚的能力,可以召喚未知虛空中的存在。

    正常來說響應召喚前往未知位面,是個尋找位面的好方法。

    但是,一旦響應召喚,按照晶壁系的法則必須遵守召喚法則,最常見的就是聽從召喚者的命令,而且召喚結束就會返回。

    或許被召喚者足夠強大,是可以強行抵抗規則不聽從命令,比如半神已經勉強能做到。

    但這個抵抗的前提是召喚者不夠強大才能做到,如果召喚者足夠強大,比如六級超凡以上層次,在世界規則的加成下足以短時間抵擋半神的反噬強行將被召喚者放逐迴歸。

    而能夠將召喚信號送至虛空深處,召喚者肯定相當強大,他們被召喚過去基本上是身不由己。

    如果僅僅是單純的被召喚過去當打手還好,以他們的實力如果打不過還能強行斷開召喚脫離,如果碰上某些別有目的的將他們召喚過去宰了當實驗材料那種,那就坑了。

    所以虛空冒險法則上有一條警示,就是不要隨意響應召喚。

    當然,這召喚信號雖然有很大風險,但如果在虛空中陷入無法逃脫的絕境,未償不可以靠這個暫時擺脫危險。

    反正運氣再差一樣是死,還不如拼一下運氣。

    如果運氣好碰上召喚者實力不夠強大,還可以靠實力強行留在召喚者的位面而脫離危險。

    第四個月,再次發現一個位面的蹤跡。

    小心翼翼靠近,卻是發現這是一個無任何價值的小型無人位面。

    就好像星空中絕大部分荒蕪行星一樣,這是一個空氣中充滿了不適宜生物生存氣體的位面,位面內基本上是荒蕪的大地,只有時不時的閃電與可怕的風暴混和形成的閃電風暴在位面大地肆虐。

    這位面毫無價值,採礦都賺人工費高,飛蛇號僅繞位面半圈就離開了。

    再然後.....

    一直等了整整一年,沒碰到任何位面蹤跡,就連虛空中的召喚信號都極少,他們知道飛蛇號現在應該處於一片位面群與另一片位面群之間的虛空,得穿過這片虛空才能看到新的位面。