萬事皆虛 作品

第122章 主宰系終極符文

    “這是什麼意思?”

    “系統無法篡改本位面底層規則,系統技能與現實技能一樣,使用後需要有一個回氣的時間,而冷卻縮減就是增加的這個回氣速度!”

    “比如,你每天能回覆大招10%的進度,10天大招就能冷卻完畢,如果這時你有100%冷卻縮減,那你每天的回覆速度將變成10%x(1+100%),等於20%,5天即可完全冷卻大招。”

    “也就是說冷卻時間可以突破100%!”

    “是的。”

    “那遊戲中40%的冷卻時間上限還有嗎?”

    “沒有,理論上你可以無限疊加冷卻!另外,回覆速度還受到宿主狀態影響,運轉某些功法能夠加快冷卻速度。”

    呼~

    長長鬆了口氣,李瑞也不知道該喜還是該憂。

    能無限疊加冷卻,這似乎是好事,但無法按照百分比縮減,這又讓人有些不爽。

    只能說這系統真的辣雞,連位面底層規則都不能篡改,差評!

    如果能把冷卻時間歸零,那我就能玩無限火力了!

    癟癟嘴,李瑞在心中暗暗吐槽。

    唯一的好事,是他注意到了【無情獵手】增加的是移動速度,而不是非戰鬥狀態移動速度。

    這意味著一旦進入戰鬥,他的移動速度完全不會降低!

    這可是一個史詩級加強!

    就是不知道系統的8點數值對應到現實中會增加多少?

    意念在這四個符文上來回遊移,李瑞看得直流口水,真想將它們全部激活!

    每一個都是神技啊!

    但同一排的符文只能選擇一個,李瑞糾結了半天,第一個排除了【靈性獵手】。

    鬼知道他什麼時候才能獲得第一件擁有主動效果的裝備,短時間內這個符文將毫無貢獻。

    第二個排除的是【終極獵人】。

    【盛宴】的冷卻受到所吞噬生命消化速度的影響。

    在完全消化掉【盛宴】技能所吞噬的生命值上限之前,冷卻時間是凝固的。

    況且5%的冷卻縮減,在前期……真的是聊勝於無,遠不如任意一個冷卻裝備所提供的縮減。

    在能無限疊加冷卻的前提下,這個天賦的價值有所下降。