帥犬弗蘭克 作品

40.一群人的苦難只是另一群人的刷怪點

 
這都是小玩家們在之前三十分鐘裡的“瘋狂殺戮”弄出的結果。

 
“哎呀,可算可以自由刷怪了,雖然沒有掉落,但能漲技能熟練度也是好事啊。”

 
在陣地裡休息的帶頭大鴿剛才親手斃了好多怪物,好好的過了一把打槍的癮,這會正沉浸在已經刷到3級的喜悅之中。

 
和其他人一樣,他的劍術也在激烈的戰鬥中飛快提升,而且還刷出了個【初級射擊精通】的人物天賦。

 
“都先別忙著轉職啊!”

 
陣地裡的嗚喵哥大刀金馬的坐在一塊石頭上,一邊給自己的獵槍裝子彈,一邊對輪換下來休息的幾個玩家說:

 
“我剛和快樂棒討論了一下,他本來就玩過槍,在遊戲裡也總是練習射擊,所以他有了個‘槍手’的轉職提示!再加上牛牛的‘盾手’和車車的‘劍士’,這已經說明這個遊戲的職業體系不是固定的。

 
系統絕對是按照我們的力量和技巧熟練度偏向給分配轉職提示的,雖然大家每個人都有三個職業欄,但以我多年玩遊戲的經驗來看,第一個職業在初期還是很重要的。”

 
這狡猾的社會人摸著臉頰,對看著他的小玩家們說:

 
“如果只想要玩的開心,那當然隨便選都沒問題。

 
但咱們是第一批玩家,以後肯定要攻略副本或者Boss的,從現在開始分配職業搭配能讓咱們在強度上快人一等。”

 
“你的意思是,搞職業配合?”

 
正捏著水囊喝水的仿生蝸牛仰起頭,對嗚喵哥問到:

 
“你打算搞公會?還是要當職業玩家?”

 
“差不多吧,都是封測玩家了,你們難道不想衝一衝頂流大佬嗎?玩遊戲要是沒有夢想,那和明明天胡開局下還要擺爛的菜雞有什麼區別?”

 
嗚喵哥沒有掩飾自己的野心,他咔的一聲把手裡的獵槍上膛,對其他人說:

 
“測試組分配給咱們的項目難度很高的,你們都知道這一點,所以我覺得大家還是慎重一點好,就算不搞專業團隊,也得合理利用優勢嘛。

 
比如牛牛那個【拳鬥士】的人物特長和高達8點的力量,這要是轉了純盾手不就虧大了?我建議牛牛抓住優勢,從現在開始練習近身格鬥,沒準以後能轉個武僧什麼的隱藏職業。

 
還有車車的【樂觀】特長。

 
這擺明就是給施法者職業量身定做的抗性天賦,雖然思維只有五點,但你這麼好的特長不去玩靈能,跑來當劍士搞毛啊!

 
你不是從大小姐那裡學會靈能衝擊了嗎?

 
打怪的時候為毛不用?”

 
被他一陣數落,車車和牛牛都翻著白眼不以為然,學生黨們並不在意這些算計,他們只想玩的爽。

 
但也確實有其他人在嗚喵哥的提示下,重新審視自己在遊戲裡的規劃和發展。

 
社會人的說法雖然功利,但確實是正確的,任何情況下想要出人頭地就都得先找準自己的優勢。

 
“那你呢?嗚喵,你打算轉什麼?”

 
三五斗忍不住問了句,嗚喵咧嘴一笑,神神秘秘的說:

 
“我啊,我暫時先不轉,把人物等級刷上去再搞搞npC的好感度,我打算之後轉吸血鬼呢,暗夜血族,多帥啊。”

 
“靠!還能轉種族的嗎?你來的消息?”

 
多導了三五斗立刻就跳了起來,他高舉著手說:

 
“教練,我要當獸人!又大又黑又粗又壯,還總是把精靈妹子欺負到哭唧唧的那種!”

 
“當個屁啊,我說轉吸血鬼是因為咱們npC就是吸血鬼,我專門找馬克西姆問了,這遊戲裡的吸血鬼是可以初擁的。”

 
嗚喵哥撇了撇嘴,一臉恨鐵不成鋼的對其他小玩家說:

 
“你們動動腦子想想嘛,如果吸血鬼不可選的話,那為什麼要安排一個吸血鬼當我們的引導npC?

 
單純為了人氣的話,安排一個波霸美女不是更好更爽?

 
人家這麼大個遊戲做這些細節安排肯定都是有深意的,你們懂吧?就比如那個紅毛npC米莉安。

 
別看她不起眼,但我也問過了。

 
人家在背景裡可是在半身人的大學裡上學的學生,半身人是這個遊戲裡最擅長搞機械的種族,所以把米莉安的好感度刷上來,以後沒準可以去半身人那裡搞個機械師什麼的當當。

 
你們呀!

 
玩遊戲要動腦子的,懂不懂?”

 
“學到了學到了,嗚喵哥果然牛逼。”

 
旁邊的一些小玩家當即拜服,讓嗚喵哥的虛榮心得到了極大的滿足,正打算擺開陣勢再多說幾句,卻冷不防頭頂上傳來快樂棒的怪叫聲。