帥犬弗蘭克 作品

63.給勇敢者與拯救者們的獎勵【3/60】

 
“遵命,墨菲主人。”

 
阿黛爾夫人後退兩步,展開蝠翼飛入天空,消失在了暗淡的光線中。

 
這個沉默寡言的半精靈血裔是真的喜歡飛行,在成為了吸血鬼之後,墨菲就沒見過她用腳踏踏實實的走過路。

 
只要有條件,她一定會選擇飛。

 
“奇奇怪怪的癖好”

 
還沒有能長出翅膀的菜雞吸血鬼尊長酸溜溜的吐槽了一句,隨後找了個地方坐下,呼喚出論壇界面嫻熟的潛入遊戲群組裡開始窺屏。

 
自主動登入的遊戲功能開啟之後,玩家們上線的時間也變的固定下來,他們都會選擇在白天和黑夜交接的時刻進入遊戲,這樣一來不會錯過吸血鬼npC們的活動時間,也能從倖存者營地的人類那裡搞到幾個任務。

 
而這會還沒上線的除了時差不同的露米娜之外,就只剩下了昨天那五個剛上線就噶在了絕望衍生物手中的小玩家。

 
他們幾個這會正在群組裡有一搭沒一搭的聊著天。

 
墨菲沒有參與其中,而是點開了露米娜的私聊,發了條消息過去:

 
阿爾法:【就在剛才系統後臺顯示你們觸發的大型隱藏任務完成了,開發組對於這個結果挺滿意的,說實話,他們設計這個隱藏任務時根本就沒想著它會被這麼快觸發,所以在設計任務獎勵時只留了個佔位符。

 
這會他們派我來問問你們,有沒有特別想要的東西。

 
作為遊戲裡第一個觸發大型劇情類隱藏任務的玩家,開發組可以給伱們一個小‘彩蛋’來紀念你們的突出表現。

 
這種‘定製獎勵’的機會難得,好好想一想哦。】

 
露米娜·陽痕:【哇,還有這種事嗎?不過這算是嚴重的工作失誤了吧,開發組會不會被扣工資啊?斜眼笑.jpg】

 
阿爾法:【擦汗.jpg,沒辦法,開發組任務有點重,得益於你們的活躍讓很多之前內部測試時沒發現的Bug被源源不斷的發現,但在這種工作強度下出點疏忽也很正常。

 
只是你別大嘴巴到處亂說哦。】

 
露米娜·陽痕:【哼哼,所以這就是傳說中的‘封口費’嗎?那我能不能提點過分的要求,比如把我的人物傳送到精靈的領地.我昨天在廢墟里找到了一本童話書,玩家界面翻譯之後我確認遊戲裡是有精靈的,對吧?】

 
阿爾法:【有是有,卡斯蒂亞精靈是背景裡相當強大的勢力呢,但那塊高級地圖遠離特蘭西亞這個“新手區域”,差不多幾千公里呢,所以還沒做好,基本屬於剛建了個文件夾的程度。

 
換一個現實一點吧,你很喜歡精靈嗎?】

 
露米娜·陽痕:【喂,發哥!看我的遊戲id就知道了吧?我玩所有遊戲都必選精靈的,就是咱這遊戲開局不能捏臉有點遺憾。

 
不過讓我猜猜,開發組給我們五個‘定製獎勵’怕不只是為了紀念這次大型隱藏任務吧?

 
我猜,開發組是想要用優秀的獎勵引導現在的玩家們改變一下游戲思路,讓他們更主動的去尋找這些被他們精心設計存在於字裡行間的細節來推動遊戲進程?】

 
阿爾法:【嗯?你為什麼會這麼想?說來聽聽。】

 
露米娜·陽痕:【很簡單啊,我發現嗚喵哥他們雖然很投入,但他們其實還在用傳統遊戲的思維在《真實異界》裡瞎逛。

 
就比如他們今天要去探索的那個黑幫下水道營地,不誇張的說,我其實在第一天晚上就發現了嗷。

 
城市裡散落的報紙上偶爾會報道那個地方的消息,如果他們在搜刮的時候注意一下這些隨處可見的消息,就不用給翠絲夫人那貪得無厭的漂亮酒鬼送酒才能拿到關鍵信息了。

 
他們的做法明顯就是傳統遊戲裡那套‘npC推動劇情’的想法,雖然在行動上看著很勤奮,但卻掩飾不了思維上的懶惰嗷!

 
這遊戲做的非常非常真實。

 
它是遵循著一個現實世界運轉的底層邏輯在構造遊戲世界,我現在的感覺是,想要真正玩明白這個遊戲,就不能把它當做一個‘假世界’!

 
嘿嘿,發哥,我說對不對?】

 
阿爾法:【你還真是個小機靈鬼,我承認你說的都對,但官方不會做這種明確的引導,我們不想教玩家玩遊戲。

 
我們也沒有權力剝奪玩家們探索‘新世界’的樂趣。

 
所以,你確認想要的是和精靈相關的物品獎勵,對吧?