帥犬弗蘭克 作品
873.超經典的小雞遊戲開始了,來吧!雜碎們
“沒有別的辦法。”
老秦閉上眼睛思索片刻,說:
“這就是恐.怖主義的路數!試圖用殘暴和恐懼擊潰守軍的心靈,它們之所以要採取非常惡劣的人肉炸彈做法一方面是因為狗頭人工兵確實經得起消耗,另一方面也是以此來引誘消滅我方的有生力量。
就像是我們在汙穢沼澤中對它們做的那樣。
借鑑一下現實中的相應案例,想要減少損失就得加強火力和機動性以及戰場的態勢感知。
我的意思是,在遇到類似的情況可以用火力解決的問題就別派人去,如果一定需要出動地面力量,那麼就讓玩家去,玩家的數量不夠時就讓有自愈能力的吸血鬼上。
npC不能承受這種接二連三的打擊,他們有‘士氣’這個關鍵變量,尤其是對於防守戰來說,士氣一旦崩潰的結果將是災難性的。
豺狼人在接下來的戰鬥裡肯定會更大規模的採取類似的戰法,它們耗得起.”
“不,它們其實也耗不起。”
忠誠哥眯起眼睛說:
“只要帕英尊主那邊的斬首行動順利結束,沒有了惡神的信仰號召,這些豺狼人就不會做出如此瘋狂的舉動,它們最少還會保留理智!
玩家裡有個叫‘烏鴉’的奇怪傢伙對於大陸信仰和神學的研究很深。
他之前在兵工廠幫忙的時候蹭和我聊過這個話題,他說豺狼人目前的不正常狂暴和癲狂有很大一部分原因來自‘群體信仰’的盲從,只要從源頭斬斷這種盲從,那麼豺狼人就會恢復到一個生命體應有的各種情緒反應中。
說簡單點,狩獵之主的信仰聯繫讓它們暫時遺忘了恐懼,但那份恐懼並沒有消除,它依然存在於豺狼人的心中。
許格森進行這種瘋狂的作戰只會把那些最狂熱的信徒以更快的速度消耗掉,這樣一來,只要我們堅持到某個時刻,被剔除掉瘋子的豺狼人就會重新變得理性.
呃,這麼一說,我怎麼感覺那個神選者在自取滅亡呢?
它難道不知道這樣瘋狂消耗人命的後果嗎?”
“它知道,它只是不在乎。”
秦爺閉上了眼睛,在吊瓶中的藥物一點一點的落下中,他思索片刻,說:
“只有兩種可能!
要麼是因為許格森是個狂熱到無法思考的信仰瘋子,要麼.它就是在故意讓局勢走入那一步。
所以,小胡,你說有沒有一種可能,許格森其實在配合我們這邊的行動?”
“!!!”
忠誠哥瞪圓了眼睛,他驚呼道:
“您這個猜測不管從哪個方面來說都太離譜了吧!”
“聽著離譜,但除去其他可能之後,這個猜測反而可能是最接近真相的那個。”
秦爺這會有點回過味來了。
他以新的思路重新思索了一遍這場戰場的脈絡,隨後揉了揉眉心,說:
“但目前的情況就是不管許格森的動機如何,雙方的態勢都已經進入了相當典型的膽小鬼博弈中。誰怕了誰就輸了,這輸贏將直接決定雙方交戰的結果。
而在小雞遊戲裡能獲勝的人,永遠是那個不在乎輸贏的人.
唔,我懂了。”
“您懂什麼了呀?”
忠誠哥有點抓狂,他從未想到自己的老上級居然也有當謎語人的潛質。
“我懂該怎麼對付它們了。”
秦爺擺著手說:
“就讓玩家上!就用我們之前用過的戰術,豺狼人想要耍狠嚇唬人,那麼我們這些根本不怎麼在乎後果的第四天災就讓它們看看什麼叫橫的怕楞的!
它們再瘋狂也只有一條命!
當你用炸彈炸死對方並確定對方一定會死時,你才會在確保互相毀滅這件事上信心滿滿,但如果對方不會死只有你會死時,再勇敢的人按下按鈕也要遲疑幾分。
豺狼人們想要這種殘酷的戰法壓垮守軍,但在玩家們消失之前,它們是不可能得逞的。
我們現在需要做的就是講這個道理以一種更直觀的方式告訴給與我們一起作戰的戰士們,特蘭西亞人有不死英靈的傳說,但終究不是每個人都親眼見過我們的死而復活。
現在有必要為雙方演示一下我們的特性了。
你立刻進遊戲告訴五對輪,把目前特蘭西亞所有的玩家都集中起來,挑選一個合適的目標,由玩家主動對豺狼人發起一場毀滅性的衝擊。
戰術目標的價值要足夠高,而且還有一個要求!
要讓豺狼人和守軍戰士親眼看到我們在製造出絕對的破壞之後全員戰死的場面,三天之後挑選一個足夠宏大的場面完成一次‘三日復活、英靈歸來’!
最好能弄成可以被傳頌的類似於‘神啟’的場面,一定要在對敵人造成有效殺傷的同時最大限度的鼓舞我方士氣,讓不死英靈的傳說成為被傳頌的奇蹟。”
“這裝神弄鬼的,能行嗎?”
忠誠哥有些疑惑,然後秦爺掃了他一樣,輕聲說:
“那麻煩你告訴我,上一個宣稱自己會三日復活的人做成了什麼樣的事業?”
忠誠哥立馬閉嘴了,這個問題可太敏感了。
但他也因此理解了秦爺的戰術策略,又反問道:
“這麼大的手筆讓玩家一次性報銷之後,陣地的防禦怎麼辦?不還得npC頂上去嗎?萬一他們崩潰了.”
“那特蘭西亞就活該沒救了!焯!這是在打仗,小胡!你難道真覺得這樣一場戰爭裡僅靠玩家的力量就能左右勝負嗎?那說到底是特蘭西亞人的戰爭!
他們想要贏就得付出鮮血和犧牲。
那個世界的土著才是這場舞臺的主角,我們只是暖場子的黃金配角。”
老秦看到忠誠哥不開竅,拍著床邊呵斥道:
“我們可以做到很多事,但我們無法幫特蘭西亞人把所有的髒活累活全乾了!我們能做的只有最大化我們的力量來幫助特蘭西亞走向勝利,我們是墨菲領主手中的一塊籌碼,懂嗎?
老秦閉上眼睛思索片刻,說:
“這就是恐.怖主義的路數!試圖用殘暴和恐懼擊潰守軍的心靈,它們之所以要採取非常惡劣的人肉炸彈做法一方面是因為狗頭人工兵確實經得起消耗,另一方面也是以此來引誘消滅我方的有生力量。
就像是我們在汙穢沼澤中對它們做的那樣。
借鑑一下現實中的相應案例,想要減少損失就得加強火力和機動性以及戰場的態勢感知。
我的意思是,在遇到類似的情況可以用火力解決的問題就別派人去,如果一定需要出動地面力量,那麼就讓玩家去,玩家的數量不夠時就讓有自愈能力的吸血鬼上。
npC不能承受這種接二連三的打擊,他們有‘士氣’這個關鍵變量,尤其是對於防守戰來說,士氣一旦崩潰的結果將是災難性的。
豺狼人在接下來的戰鬥裡肯定會更大規模的採取類似的戰法,它們耗得起.”
“不,它們其實也耗不起。”
忠誠哥眯起眼睛說:
“只要帕英尊主那邊的斬首行動順利結束,沒有了惡神的信仰號召,這些豺狼人就不會做出如此瘋狂的舉動,它們最少還會保留理智!
玩家裡有個叫‘烏鴉’的奇怪傢伙對於大陸信仰和神學的研究很深。
他之前在兵工廠幫忙的時候蹭和我聊過這個話題,他說豺狼人目前的不正常狂暴和癲狂有很大一部分原因來自‘群體信仰’的盲從,只要從源頭斬斷這種盲從,那麼豺狼人就會恢復到一個生命體應有的各種情緒反應中。
說簡單點,狩獵之主的信仰聯繫讓它們暫時遺忘了恐懼,但那份恐懼並沒有消除,它依然存在於豺狼人的心中。
許格森進行這種瘋狂的作戰只會把那些最狂熱的信徒以更快的速度消耗掉,這樣一來,只要我們堅持到某個時刻,被剔除掉瘋子的豺狼人就會重新變得理性.
呃,這麼一說,我怎麼感覺那個神選者在自取滅亡呢?
它難道不知道這樣瘋狂消耗人命的後果嗎?”
“它知道,它只是不在乎。”
秦爺閉上了眼睛,在吊瓶中的藥物一點一點的落下中,他思索片刻,說:
“只有兩種可能!
要麼是因為許格森是個狂熱到無法思考的信仰瘋子,要麼.它就是在故意讓局勢走入那一步。
所以,小胡,你說有沒有一種可能,許格森其實在配合我們這邊的行動?”
“!!!”
忠誠哥瞪圓了眼睛,他驚呼道:
“您這個猜測不管從哪個方面來說都太離譜了吧!”
“聽著離譜,但除去其他可能之後,這個猜測反而可能是最接近真相的那個。”
秦爺這會有點回過味來了。
他以新的思路重新思索了一遍這場戰場的脈絡,隨後揉了揉眉心,說:
“但目前的情況就是不管許格森的動機如何,雙方的態勢都已經進入了相當典型的膽小鬼博弈中。誰怕了誰就輸了,這輸贏將直接決定雙方交戰的結果。
而在小雞遊戲裡能獲勝的人,永遠是那個不在乎輸贏的人.
唔,我懂了。”
“您懂什麼了呀?”
忠誠哥有點抓狂,他從未想到自己的老上級居然也有當謎語人的潛質。
“我懂該怎麼對付它們了。”
秦爺擺著手說:
“就讓玩家上!就用我們之前用過的戰術,豺狼人想要耍狠嚇唬人,那麼我們這些根本不怎麼在乎後果的第四天災就讓它們看看什麼叫橫的怕楞的!
它們再瘋狂也只有一條命!
當你用炸彈炸死對方並確定對方一定會死時,你才會在確保互相毀滅這件事上信心滿滿,但如果對方不會死只有你會死時,再勇敢的人按下按鈕也要遲疑幾分。
豺狼人們想要這種殘酷的戰法壓垮守軍,但在玩家們消失之前,它們是不可能得逞的。
我們現在需要做的就是講這個道理以一種更直觀的方式告訴給與我們一起作戰的戰士們,特蘭西亞人有不死英靈的傳說,但終究不是每個人都親眼見過我們的死而復活。
現在有必要為雙方演示一下我們的特性了。
你立刻進遊戲告訴五對輪,把目前特蘭西亞所有的玩家都集中起來,挑選一個合適的目標,由玩家主動對豺狼人發起一場毀滅性的衝擊。
戰術目標的價值要足夠高,而且還有一個要求!
要讓豺狼人和守軍戰士親眼看到我們在製造出絕對的破壞之後全員戰死的場面,三天之後挑選一個足夠宏大的場面完成一次‘三日復活、英靈歸來’!
最好能弄成可以被傳頌的類似於‘神啟’的場面,一定要在對敵人造成有效殺傷的同時最大限度的鼓舞我方士氣,讓不死英靈的傳說成為被傳頌的奇蹟。”
“這裝神弄鬼的,能行嗎?”
忠誠哥有些疑惑,然後秦爺掃了他一樣,輕聲說:
“那麻煩你告訴我,上一個宣稱自己會三日復活的人做成了什麼樣的事業?”
忠誠哥立馬閉嘴了,這個問題可太敏感了。
但他也因此理解了秦爺的戰術策略,又反問道:
“這麼大的手筆讓玩家一次性報銷之後,陣地的防禦怎麼辦?不還得npC頂上去嗎?萬一他們崩潰了.”
“那特蘭西亞就活該沒救了!焯!這是在打仗,小胡!你難道真覺得這樣一場戰爭裡僅靠玩家的力量就能左右勝負嗎?那說到底是特蘭西亞人的戰爭!
他們想要贏就得付出鮮血和犧牲。
那個世界的土著才是這場舞臺的主角,我們只是暖場子的黃金配角。”
老秦看到忠誠哥不開竅,拍著床邊呵斥道:
“我們可以做到很多事,但我們無法幫特蘭西亞人把所有的髒活累活全乾了!我們能做的只有最大化我們的力量來幫助特蘭西亞走向勝利,我們是墨菲領主手中的一塊籌碼,懂嗎?