帥犬弗蘭克 作品

809.蒼狼之爭

霍格和它的蒼狼軍已經越過了大半個黑暗山脈進入了斷牙氏族的領地中,之前出發時可憐巴巴的數千人現在已經在滾雪球的規模下滾到了可怕的數萬人。

不但數量眾多,而且質量還不錯,最近跟斷牙氏族的附庸幹了幾仗居然都打贏了。

這足以證明豺狼人玩家們的含金量。

僅從戰鬥力而言,這已經是黑暗山脈裡相當了不起的勢力了,如果霍格願意放棄自己遠大的“救國救民”的理想當場擺爛當個軍閥的話,它現在的勢力已經有了建立大氏族的基礎。

但這也引申出了另一個問題。

那就是目前蒼狼軍不到200人的規模是怎麼指揮動這麼龐大的軍隊的?

難不成豺狼人玩家們各個都是絕世英豪般的軍事奇才?

當然不可能啦,玩家是個什麼叼樣子根本瞞不過其他人,指望他們一夜之間熟讀軍法,成就統帥之才那大可不必。

蒼狼軍的玩家們指揮豺狼人幹仗的辦法很簡單.他們壓根就不指揮!

他們會定下一個很具體的目標,然後很豪爽的把戰鬥部分完全交給豺狼人們的戰爭本能來推進,每一個玩家酋長只需要負責好大概的戰略以及後勤,剩下的事自然有那些被他們選拔出的督軍去幹。

豺狼人們打了四次黑災,它們現在的戰鬥模式堪稱千錘百煉,或許顯得野蠻,但就是最適合它們這個文明層次的戰法。

玩家們並沒有打算改變這一體系,最少現在這個階段不打算引入“異界戰法”。

之所以蒼狼軍的豺狼人戰鬥力這麼猛的緣故,大概是因為玩家們當酋長的時候出手確實足夠闊綽。

這些傢伙甚至都不要戰利品!

打贏了仗之後的所有繳獲都分給了自己的麾下的士兵們,而且對於“賞罰分明”這一項拿捏的非常精準。

作為蒼狼軍的頭面人物,月下狂狼還專門制定了一套用於獎賞和懲罰的“軍法”,大抵就是把聞戰則喜的老秦人那一套拿過來稍微修改了一下。

他甚至在蒼狼軍裡搞出了十三級軍銜和分發榮譽爵位的授勳制,豺狼人督軍們可以憑藉戰功拿到更多人力和物資,賢狼許諾以後得到了領地就用軍功封賞各個督軍能拿到的封地,而普通豺狼人也能通過這種較為明確的戰爭制度獲得晉升。

一改之前豺狼人文明在這方面的模糊劃分,而且軍務和後勤被徹底分開了。

除了那些又菜又愛玩的傢伙們偶然還會上戰場練練手,大部分豺狼人玩家們都會把自己氏族的後勤物資全部抓在手裡,根本不許那些前線督軍插手。

這足以保證豺狼人大頭兵服服帖帖,畢竟再猛的豺狼人也沒辦法餓著肚子打仗吧?而目前蒼狼軍裡所有的廚子都是由賢狼直接管理的,有些真理不管哪一行都一樣,敢惹能餵飽你的人,那你能過舒服了就算伙伕們輸!

一句話總結,玩家們的策略就是抓運營!

打仗的事全部交給豺狼人土著去幹,他們負責在後方維持好氏族運轉。

那句話怎麼說來著?

學會了哥的運營,剩下的讓麾下的豺狼人蠻兵小子們閉著眼睛f2A都能贏了!

玩家們普遍在數學與管理上的優勢讓他們比豺狼人更適合後勤官的工作,被良好處理的後勤讓勇猛的豺狼人根本不需要擔心後方,上了戰場往前衝就完事了。

還有一點,以往總是被排除在戰爭之外的雌性豺狼人們也被玩家們良好的使用。

雌性們會被變成守衛營地與幼崽的軍隊並直接接受酋長們的指揮,雖然雌性豺狼人不管是個頭還是力量都要遜於雄性,但她們依然有豺狼人應有的身體素質,真到關鍵時刻,這些母豺狼人們為了保護幼崽能爆發出的戰鬥力也絕對不差。

蒼狼軍的一些大聰明還學習了明末農民軍的搞法。

他們將豺狼人的家屬們安排在後方大營附近,這樣一來,前線的豺狼人打仗時除了勝利之外還多了一份保護家人的信念。

這幾個因素只是簡單的結合在一起,便讓蒼狼軍一下子“脫胎換骨”,雖然距離許格森統帥的精銳大軍還差一些,但欺負一下普通氏族完全算得上降維打擊。

這尋根之旅一路上磨練了豺狼人玩家們在這方面的駕馭能力,時至今日,這些傢伙的個體實力不一定比高端玩家厲害,但實戰運營方面絕對要超過其他種族的玩家們不止一籌。

更難得的是,蒼狼軍真的很團結。

豺狼人玩家們數量本來就少,而且一進遊戲就被安排參與到“尋根之旅”這樣的劇情中,他們一路走來幾乎眼前全是敵人,迫使他們不得不扭成一股繩才能在霍格的帶領下完成這場“奧德賽”般的壯舉。

玩家們作為酋長們能擰成一股繩,其麾下的氏族自然就不敢鬧得太過分了。

作為蒼狼軍核心人物的月下狂狼以及他的影月氏族被霍格賦予了“憲兵”的職責,還在自己的氏族營地中弄了個“聚義廳”,專門用來仲裁蒼狼軍內部的衝突。