東東是個膽小鬼 作品

第三章 領主天賦,一發入魂





領主之心生命值:1000點/1000點。





領主等級:1級(0/1000)。





攻擊:10點。





防禦:5點。





生命值:50點。





魔法值:20點。





基礎屬性:已隱藏【點擊可查看】





領主天賦:一發入魂(神話級天賦):在進行各類隨機性抽獎時,十連抽可使其中品質最高的獎勵額外提升一級品質,百連抽可提升兩級品質,以此類推。寶箱、資源水晶、召喚卷軸、特殊權限四大類將分別累計統計。





大部分領主的初始領地都是一樣的,初始1單位領地,100米*100米,也就是一公頃大小的地盤。





領主們唯一不同的,就是自身的領主天賦和‘新手大禮包’了。





“神級天賦!這特麼是天胡開局啊!還是發育型天賦!”吳鋒口中忍不住爆出粗口,他都做好了天賦等級很低的最壞打算。





結果隨機的結果卻是他做夢都想不到的超級天賦。





領主天賦和物品一樣,分為普通(白色)、優秀(綠色)、精良(藍色)、卓越(紫色)、完美(橙色)、傳說(紅色)、史詩(金色)、神話(三彩)等多個級別。





藍色精良天賦,已經是不錯的天賦了,能有紫色以上的天賦,吳鋒就有把握超過自己在模擬遊戲中的成就,畢竟他在模擬裡隨到的是橙色領主天賦。





結果他居然隨到了神話級天賦,三彩色的光芒,簡直亮瞎了吳鋒的狗眼。





“抽獎就能一發入魂提升獎勵品質?那我手頭這沓召喚卷軸,不就能發揮更大作用……”





吳鋒立即拿出了他的‘新手大禮包’,那可是父母兩年的心血。





召喚卷軸(精良級):使用後可隨機召喚平民、兵種或英雄,最高可召喚精良品質人物(10%為精良品質、30%為優秀品質、60%為普通品質)。召喚概率:10%為英雄、30%為戰鬥兵種、60%為平民。





“果然是136規則,1%的概率出精良品質的英雄,呵呵……”





吳鋒在模擬遊戲裡試過多次的召喚卷軸,其幾乎都是雙136概率,也就是品質和種類都是10%、30%、60%概率,這也是被廣大領主試出的一個大概幾率。





其最好的結果就是抽到精良級英雄,而這種幾率只有1%。





當然了這是單發的結果,十連抽下來,出英雄的幾率還是不低的。





抽卡是一個很看人品的事情,完全就和百年前的氪金抽卡手遊類似了,吳鋒曾經體會過這類手遊的重置版,他也就對自己的非酋身份有了清晰的認知。