孤生 作品

第一千五百四十九章 轉變思路

    有的時候抓人也未必一定需要非到線上去抓不可,畢竟哪怕就算自身的視野隱藏得再好也好,但一旦消失在小地圖當中的話,那麼也是很容易被對方給察覺到的。

    更何況在高分局當中,大部分的人都擁有那種避免被反gank的意識,也正是因為如此,一般相對來說想要直接完成抓人其實概率是比較低的,大部分去抓人的情況十有八九都可能就會爆發出那種越塔的情況。

    而除去在抓人專注於打架的情況之外,其實在轉線的時候也是對手放鬆警惕最好的一個時候。

    畢竟轉線的時候大部分的人都在思考下一步到底應該要去做什麼,更何況即使是無法在抓人的時候起到什麼太過於有效的效果也好,但至少相對於他們其他人而言那也都已經是過去式了,絕對不能夠僅僅只是因為一波抓人配合的失誤,就一直把己方的節奏給停留在那裡。

    而且反蹲最大的一個好處就是因為是屬於後手狙擊的情況,也正是因為如此,所以說大部分的情況之下對方的技能都根本就並不是很完整的。

    而且哪怕就算是對方的打野或者說是去邊路支援的人並沒有真正的爆發起團戰來,僅僅只是互相扔了幾個技能試探一下而已也好,但是反正最為重要的就是佔據著絕對的主動權。

    在草叢裡面擁有先手開團的權利,那麼大部分情況之下都是擁有能夠一套秒殺的能力的。

    而且哪怕就算是有些英雄並不是爆發型的也好,但蹲草中所起到的消耗目的也是完全可以達到的,即使無法直接一套秒殺,但至少相對來說也是可以直接憑藉著先手消耗是為接下來的團戰奠定一定的基礎的。

    並不是說所有的英雄就一定都具有回覆能力,有些英雄在不出吸血刀或者吸血書以及銘文自帶吸血的情況之下,其實也是很難對於自身起到足夠有效的續航的。

    也正是因為如此,所以說一旦自身的狀態被消耗了的話,那麼唯一想要補給的情況就只能夠選擇回家了。