二兇 作品

第279章 是對外太空探索,還是對內虛擬世界?


“參數調整結束,比例1:1,圖形渲染完成,虛幻5‘賽博渝州夜之城’地圖生成.”

 
隨著關雎的聲音不斷響起。

 
一道又一道任務程序在關雎的執行之下,以極快的速度順利的完成。

 
而此刻她所完成的這個任務,便是徐諾讓關雎根據“渝州城”的城市特徵,來建立一個城市地圖的模型。

 
而這個城市地圖,被徐諾命名為“夜之城”。

 
一個以賽博朋克為主要風格的城市,源自於徐諾前世地球上的一款遊戲《賽博朋克2077》。

 
遊戲題材是個不錯的題材,可惜的是遊戲本身嘛.

 
現在,徐諾在為關雎更換了強大的“真實一號”量子計算機後,便讓她進行了一些生成任務的執行。

 
畢竟算力得到了巨大的提升,關雎幹起活兒來速度和多線程操作都將會有一個很明顯的提升。

 
所以徐諾讓關雎在利用虛幻5引擎製作“夜之城”地圖的同時,還讓關雎就自己想要拍攝的《流浪地球》的太空電梯計劃進行了相關的數據計劃。

 
徐諾並不怕關雎會“宕機”,今天要做的就是測試一下關雎能夠做到多少數據的運算與多線程任務的執行。

 
簡單來說,就是測一測關雎在使用“真實一號”量子計算機的情況下的算力極限!

 
“先生,你想要的太空電梯計劃根據現有數據的計算,實現起來難度較大,其中最大的難點在太空電梯的材料上。”

 
關雎與此同時又向徐諾彙報了一下這一執行任務的計算結果。

 
“看起來升級了量子計算機後,你的運算效率提升得肉眼可見啊,而且還算穩定。”

 
徐諾不由得稱讚了起來。

 
穩定,高效,這就是量子計算機+Ai關雎為徐諾帶來的最直觀的體驗。

 
“至於太空電梯的材料問題,這個.我們暫時先不討論,還是說說‘夜之城’吧,將生成的夜之城地圖模型再打磨一下,然後我們再往裡面添加內容,內容要足夠豐富,這樣一來的話,大概需要多久能夠將《賽博朋克2077》這款遊戲給製作出來?”

 
徐諾對於太空電梯的計劃,目前還處於一個構想階段。

 
主要還是因為《流浪地球》目前還沒有開始拍攝,徐諾還沒有拿到能夠建造太空電梯這一浩大工程的黑科技。

 
所以在這裡就先不跟關雎討論了,等過兩天去了科技署、航天局、真實集團的聯合會議上面,再跟陳署和張局他們聊一聊。

 
現在徐諾想要用升級硬件設備後的關雎,來製作一款對於徐諾來講略顯遺憾的遊戲。

 
沒錯,這款遊戲便是《賽博朋克2077》。

 
在前世地球上的時候,徐諾對於這一款遊戲當初可謂是十分期待,只可惜後來遊戲出了之後,超高的期待就變成了巨大的失望。

 
如今徐諾已經擁有了強大的技術力,在這個平行世界藍星上面又沒有這樣一款《賽博朋克2077》的賽博朋克題材的遊戲。

 
所以徐諾認為這是一個不錯的機會。

 
“先生,對於您想要製作的這款遊戲《賽博朋克2077》,你需要向我描述更多的信息,因此我暫時無法確定需要多長的時間能夠製作完成這一款遊戲,因為這取決於先生你。”

 
關雎回答道。

 
“懂你意思,這樣吧,我們今天晚上就開始好好的深入交流一下,然後你根據我提供給你的信息,先做一版《賽博朋克2077》出來,直到做出我滿意的夜之城為止。”

 
儘管這會兒已經很晚了,但是徐諾現在精神得很。

 
《黑神話:悟空》的全球熱度使得國產3A單機遊戲大作走向了世界,並且受到了國內不少遊戲玩家們的熱捧。

 
那麼在這一款基於神話題材的遊戲之後,徐諾認為一款基於“科幻”設定的遊戲,也是很有必要的。

 
而這款《賽博朋克2077》,徐諾準備讓升級後的關雎來進行製作,反正現在關雎的算力已經超越大型超算變得很強大了,多這麼一項製作3A遊戲大作的任務項目,對於關雎來講並不算什麼太大的壓力。

 
徐諾甚至在想,等到自己實拍完了《流浪地球》,獲得了強大如550w量子計算機那樣的技術之後,是不是就有一個可以開發真實虛擬世界的基礎了?