第77章 王的遺願

 “嗚嗚嗚……”

 那骸骨兵勇根本沒有什麼還手之力,不死系的怪物,攻擊高也沒有任何作用。在陸明這樣的微操大師下,一分鐘左右,便化作了經驗,直接倒在了地上。

 劍士以物理攻擊為主,在陸明如此快速的攻擊中,充分發揮了作為一名劍士的攻擊優勢。

 接下來的事情就好辦了許多,根據崖隼偵查標記的亮點,陸明一邊探路一邊清理著沿途的骸骨兵勇,只見劍氣橫飛,陸明一邊走,一邊擊殺著沿路的怪物。

 20級的怪物,對自身的等級壓制也是微乎其微。有時候會觸發劍客行被動天賦,加上神劍的無視防禦,甚至3-4刀就能直接斬殺一隻骸骨兵勇。這樣的刷怪速度,對於劍士來說,的確是有些匪夷所思了。

 經驗條飛速的上漲,幾乎每個怪物都給出了1500點以上的經驗。這幽魂坡雖然骸骨兵勇比較普遍,但是材料卻是沒有。

 陸明的採集在這裡幾乎沒有多少收穫,他幸運值為5,採集和爆率比普通玩家至少高了5,但是這樣的幸運加成下,採集到的都是一些狗都不要的垃圾。狗都不要,他陸明自然是不要的。

 偶爾會爆出一些藥水,都是基礎的加紅加藍的藥水。這東西對於陸明來說,是比較實用的,秉著能用不浪費的原則,陸明全部收入囊中。其實,對於有用的東西,陸明基本都是照單全收。

 山坡上的怪物被陸明一個小時內橫掃得一乾二淨,陸明的等級也提升了兩級,已經到了21級了。分配了屬性點之後,除了攻擊和氣血加了一些,其他的屬性只是微小的變動。靈境大量的屬性都是來自於裝備和技能,人物本身的屬性加成在後期幾乎是可以忽略不計的。

 到了21級之後,擊殺骸骨兵勇的經驗值瞬間就少了一半左右,可見,在後期升級上不但更加困難,而且在等級壓制下打低於自己等級的怪物,收益也會同步降低。雖然打怪的效率變得更高,但獲得同等級的經驗,就需要花費更多的時間。

 從寵物空間內放出崖隼,再次偵測地圖。這一次,地圖上的亮點少了很多。這一片的怪物被自己清理了不少,看樣子得過一段時間才能有新的怪物被刷新出來了。