第103章 陣營指揮

 陣營頻道之中,頓時炸開了鍋,眾人你一言我一語的。

 “憑什麼是你縱橫指揮,就憑你公會大?”

 “就是,想讓我們給你當炮灰,不可能!”

 縱橫公會的老大張恆,對於陣營頻道中的譏諷也絲毫不在意,直接發起了戰役指揮系統。這種層級的指揮系統,只有一定規模的公會才有資格使用。

 並且使用費用不低,指揮的權限與執行,細化到系統的每一個人,都能夠詳細的瞭解上層的分配的任務,以及每個人在任務之中承擔的職責。

 張恆也是財大氣粗,直接將整個戰役指揮系統發了出來。按次使用,人數越多,費用越高。系統發出,陣營裡的大部分人都閉嘴了。

 因為陣營每個人都能加入,選擇自己的戰場位置,攻擊方式。除此之外,還能夠在系統內向最近的玩家發出求援,或者是支援請求。

 系統內會有軍功記錄,作為戰後分配的參考。除了個人加入,還能夠在系統內組建小隊,和其他小隊進行聯合行動。

 系統可以收集共享玩家視野,統計整個戰場的動態局勢變化,從而讓指揮層更加合理的分配進攻與防禦任務。

 並且,指揮的有效性也可以進行實時評估,讓每一個人認識到指揮是否合理,執行是否到位。

 陸明自然是直接加入了進去,而且,大部分陣營玩家,都進入了戰役的指揮系統。很多玩家因為參與過爭奪戰,或者在小隊之中擔任過隊長。

 以往的指揮成效,也納入了系統的指揮評分。系統開始根據以往的評分分配指揮權限。

 短短十幾秒的功夫,戰役指揮系統的指揮人員框架就已經搭建完畢。最高評分自然是張恆,作為總指揮,靈月公會的九天攬月被分配了二級權限,望月公會的雪靈絨以及劍鋒公會的仗劍天涯,也被分配到了二級指揮權限。

 望月公會和劍鋒公會,實力稍遜於縱橫,也能在公會的排名中到達前二十名。這兩個公會,一直聯手對抗縱橫,自然也是明白戰役的指揮系統,在戰場發揮的作用。