第239章 收穫還行

 莫子良說話的方式,是把自己擺在高高在上的位置。但是,陸明卻不吃這一套。隨著聖光護體光芒的消失,陸明的氣血也恢復了百分之十。

 “要打就打,不打,那我就走了。”

 莫子良看著他的氣血回升,並不著急,眼前的這個對手,值得他慎重對待。莫子良淡淡一笑,進入潛行。陸明立刻變得警覺了起來,但過了良久,都不見莫子良發動攻擊。

 而莫子良,潛行之後就直接離開了。六十級,打四十二級,莫子良對自己的技術還是有信心的。如此等級壓制下,他能夠擊殺陸明。

 但這人極為自負,憑藉等級壓制來擊殺,不算有本事,也沒有爽感。莫子良知道,陸明的等級很快就能提升上來,等他的等級與自己相差無幾時,再來一場相對公平的對戰,這,算是對自己對手的尊重。

 這樣的想法,是不是覺得有些天真幼稚?有句話怎麼說來著,反派死於話多。但莫子良卻是極為自信,他就不怕,並且從來沒有吃過虧。在第一個挫敗他的人出現之前,莫子良不知道什麼叫做謙虛。

 莫子良離開之後,拉開一定距離,雙方都脫離了戰鬥。陸明有些納悶,這莫子良葫蘆裡到底賣的什麼藥?剛才兩次攻擊,說句實話,招架起來十分費力。莫子良無論在遊戲意識和反應速度上都與自己不相上下,而且尤其是技能釋放速度,比自己還快。

 腦機遊戲,技能釋放命令需要腦機實時讀取腦電波。但是有些技能是有前搖的,比如說必須是戰鬥狀態,某個姿勢狀態下讀取到技能釋放的腦電波,遊戲角色才能正確的釋放技能。

 如果腦子裡閃過一個技能名稱,就能釋放技能的話,那麼遊戲就會混亂。就像兩人對峙,其中一個人思想遊離,胡思亂想下可能就會同時觸發多種技能。這樣對於遊戲體驗來說,會變得極差。

 雖然大部分技能是瞬發的,但是從技能想法誕生到遊戲人物執行技能動作,一般都有幾個毫秒的延遲。真正的瞬發,需要高強度訓練大腦,讓大腦在遊戲中形成條件反射,但是這個極限,也超過了002秒。