第267章 小紅帽



 這裡的建築以各種植物為原型,模擬植物的外形和色彩,構成建築森林,期間點綴高地錯落顏色各異的蘑菇房、雲朵屋,是會讓小朋友一眼就喜歡上的區域。


 因此相比“白雪公主”區,來這個區域的遊客大多以攜帶孩子的家庭為主。


 尤溪從穿梭車的站臺出來,看著廣場上跑來跑去的孩子們,聞到了空氣裡非常清新的草木氣息。


 不光是建築風格,這裡甚至連溫度、溼度和氣味都考慮進去了。


 白雪公主區域溫度明顯偏低,空氣裡有清涼的雨雪味道,而這裡的主題故事背景是在森林裡,所以溫度偏高,在二十攝氏度左右,除了草木氣息,還有很濃郁的香甜蛋糕味。


 尤溪在整個“小紅帽”區域的中心位置找了一家“擬樹”旅館,整間旅客都建在“樹上”,“樹幹”樓體看起來非常壯觀,這裡的房間大多為建在“枝丫”上的樹屋,和飄在“枝葉”旁的一間間獨立的雲朵屋。


 她要了一間雲朵屋,搭乘建在“樹幹”上的觀光電梯,在對應樓層出來後,通過“樹枝”懸空走道,就能抵達雲朵屋。


 雲朵屋整體是白色的,外部形狀和雲朵一模一樣,就連手感也一樣,但打開門之後,裡面卻非常時尚漂亮。


 雲朵造型的浴缸,雲朵形狀的寬大.吊.床,還有云朵形狀的露臺。


 整體有些類似她以前住過的懸崖酒店的帶露臺的房間,因為距離地面遠,從雲朵露臺看出去時,讓人感覺心曠神怡。


 尤溪在旅館房間待了半個小時,花了點時間把小紅帽、金鵝、小農夫三個童話故事熟悉了一遍,然後離開旅館,開始今天的遊樂場設施打卡。


 因為目標比昨天清晰,所以她在遊玩遊樂設施時,會更多注意白天這些項目的遊戲規則、工作人員的參與度、是否有非人模樣的npc扮演……


 到下午一時,她已經把所有遊樂項目都玩了一遍,一共十二個,比“白雪公主”區域少。


 她找了家餐廳吃過午餐,開始囤貨打開,將所有餐廳飲料甜品站超市全部掃蕩了一圈。


 下午七時,落日時分,她坐在一家樹屋餐廳的靠窗位置,點了一份咩咩麻辣香鍋和一杯小紅帽鮮花冰沙,一邊享用晚餐,一邊和同樣在吃晚餐的小夥伴們視訊。


 尤臻臻:“你敢信?我今天來了‘大鬧天宮’,現在在喝‘瓊漿玉液’……”


 林霧:“我今天坐了四次魔神的旋轉飛燈,現在看到咖喱有點想吐……”


 唐亞彤:“……”


 她沒說一個字,但表情已經說明了一切,以她的性格,讓她每天在安徒生童話遊樂場裡一個設施不漏的玩下來,簡直就是酷.刑。


 尤溪笑完,隨即斂起表情:“大家今晚……一切小心。”


 **


 下午十四時,午夜來臨。


 晚餐後早早回了雲朵旅館的尤溪再一次莫名其妙的睡了過去,然後又再一次被熟悉的鐘聲吵醒。


 熟悉的稚嫩童聲響徹整個夜空。


 ——當……當……當


 ——夜間遊樂場:噩夢樂園已開啟,請被抽中的遊客立刻前往手環上被點亮的區域,參加遊樂活動。


 ……


 ——嘻嘻嘻,我在這裡等著大家喲~


 ……


 尤溪打開手環,這一次,被點亮的設施是:餓狼賽道。


 **


 白天的餓狼賽道,是這個區域非常受歡迎的大熱項目。


 遊客坐入跳跳車內,駕駛跳跳車沿著特製賽道向前行駛,賽道途中,會突然從樹後,或者岩石後面出現三維立體的餓狼和獵人投影。


 “餓狼”投影較多,大約有二十多個,看到“餓狼”的時候,要按下跳躍按鈕,躲開投影,不小心觸碰到“餓狼”投影的跳跳車會被原地鎖定一分鐘。


 被鎖次數太多,會直接輸掉比賽。


 “獵人”投影只有一個,出現時間短,角度刁鑽,並且不同的場次出現的地點也各不相同,毫無規律。如果跳跳車能準確觸碰到“獵人”投影,抵達終點後就會得到神秘禮物。


 以遊樂的設施規則而言,這是個偏體力的項目,因為讓跳跳車動起來的原理是遊客在車內不斷踩踏高低腳踏板。


 大半個小時後,同樣被點亮“餓狼傳說”遊戲的遊客(包括尤溪)全部到齊,一共二十人。


 隨著入口打開,通道里的燈光亮起,從場館內部,傳來了npc的聲音。


 這一次,npc的聲音不是稚嫩的童聲,而是一道清朗的男聲,語氣也和宣佈夜間遊樂場開啟的童聲完全不同,少了惡意的興奮笑聲,語調懶洋洋,似乎有些提不起興致,很是漫不經心。


 ——我是18號npc,請各位遊客儘快入場,遊戲會在十分鐘之後開始。


 ——對了,遊戲場館將在十分鐘後關閉,沒有及時入場的遊客會被視為遊戲失敗。


 ——進場後一人一車,等著……