月海妖后 作品

第131章 第 131 章

安夏敲定了第一套設計稿之後, 剩下的她說不管,也真就不管了。

 後面的幾套都多多少少出了一些問題。

 第一次,只關注了整體花樣, 沒注意手感。

 鍵盤上一座大觀園拔地而起,結果,幾個常用鍵也是如此,手指在凹凸不平的“屋子”上快速多按幾下, 都是一種痛苦。

 美觀是美觀,可是影響了工作。

 第二次, 關注了手感, 但是沒注意異形鍵對其他按鍵的影響。

 第三次, 花哨的東西太多,在設計稿上看, 感覺很可愛,變成實物之後, 就顯得鍵盤過於雜亂。

 ……

 每一次打樣, 都是一筆錢。

 不僅要花錢, 而且焦山河白天在公司還有其他的事情, 跟供應商約看貨只能約在晚上, 就連這個晚上的時間都不能確定, 有時候約的八點, 到最後十一點才能見上面,聊著聊著,就直奔凌晨兩點去了。

 在痛苦掙扎中磨出的成品,終於要投放上市了。

 快上市的前一天, 以前從來沒迷信過的焦河山去程序員組借了一些“法器”。

 現在他覺得自己組成員的姓氏組合在一起, 很不吉利。

 焦、胡、範、蔡。

 飯菜都焦糊了, 還能吃嗎?

 在開發組的資深大神指點下,他在組裡的牆上掛了一個美女頭像。

 是《玉京戰神》裡的一個女性角色——步練師。

 焦河山宣佈:“以後,她就是我們組的一員了。”

 飯菜不焦糊!

 除了五個版權聯名的外設,還有四個由組內成員,憑自己的愛好設計出的系列。

 焦河山喜歡養魚,做了一套“海底世界”,仿照當時很流行的水中套圈掌上游戲,每一個鍵盤的上半截是盛著液體的透明狀態,裡面還放著一條塑料片小魚、小蝦、水草。

 鍵盤一敲,魚蝦和草,忽忽悠悠,飄來飄去。

 胡山河喜歡小鳥,用整個鍵帽拼出了一個森林的模樣,把幾個不常用的按鍵做成了傻乎乎的小鳥。

 esc鍵,是安夏強力推薦的“銀喉長尾山雀”。

 parts sysrq,scroll lock,pause break這三個常年沒人理的按鍵做成了帝企鵝一家三口。

 另外兩個,小范的設計比較簡單,她喜歡貓,做了好些軟軟的小貓爪鍵帽,白底粉肉墊。

 小蔡喜歡喜慶。

 大家理解的喜慶是各種暗示、隱喻。

 小蔡同志交的“喜慶”,就真的……特別喜慶,整個鍵盤都透著金錢的氣息。

 整個鍵盤的主色調是紅色,就是過年紅包的那種紅。

 每個鍵帽都略做變體,有點像寶箱的形狀,每個寶箱上都用金色浮雕著各個時代的銅幣、元寶、紙幣。

 鍵帽下還做了燈光。

 平時透著幽幽的銀光,按下一個鍵後,就會閃起一道沖天金光。

 設計“喜慶”主題的這位蔡姓同志,家裡是拆遷戶,十分有錢。

 他說他來公司上班,是想體驗一下上班的感覺,不然天天在家打麻將也很無聊。

 小蔡的工作職責是保證產品在使用時的舒適性,主要是人體工學方面的內容,比如鍵盤每個鍵帽的間距,鼠標的大小、高度,按鍵需要用多大力這種,與審美不相關。

 焦河山對他的這個設計理念不是很認可,說這個到市場上不會好賣的,現在的年輕人都對“土”“俗”避之不及。

 個個都爭做新時代的時尚先鋒。

 而這把鍵盤,居然把最俗最土的對金錢的追求擺在明面上,這也太誇張了……

 但是小蔡還是堅持他的想法。

 開小組會的時候,做為一個有出息有思想有審美有格調的人,組裡其他人覺得它有點太……那個……

 “……有點土。”

 “消費者會不會說這個鍵盤的價值導向有問題?”

 這個時代人人向錢看,可是“拜金主義”是天天在報紙上被痛批的,誰不得把自己跟“愛財如命”劃清界線。

 但是,時間緊,任務重,一時也想不出更好的主意,就先交了。

 焦河山還對小蔡說:“要是被美術組打回來,你也不用再想新的了,幫其他的鍵盤想想,怎麼再完善細節就好。”

 小蔡漫不經心的點了點頭。

 他對組長的不支持無所謂,他表示願意自己出錢開模打樣,而且不止是做鍵帽,而是做整個鍵盤。

 美術那邊對喜慶系列沒有什麼意見,既然沒有被美術組打回,焦河山也平等的將這款鍵盤算在經費的使用範圍內。

 很快出圖、送廠、開模打樣。

 確認使用的原材料時,小蔡對選定的材料十分嫌棄,認為這種低質量的塑料不能完美的展示設計的細節,會讓浮雕顯得十分廉價。

 “可是經費有限,克服一下吧。”焦河山說。

 小蔡,拆遷戶,不知道什麼叫克服。

 “這是我非要做的,缺的部分,我私人補上。鍵盤的定價可以調高,要是預售的時候,沒有人願意買,就當這事沒發生過。”

 焦河山看著他,就好像看著在上一個公司的自己,年輕氣盛。

 也罷,給他一個機會,成了是好事,不成就當給他一個教訓,以後應該就好管多了。

 等樣品返回來後,其他人在忙著裝鍵帽,小蔡從容的拿出他的鍵盤,按鍵的質量感覺不錯,插在電腦上,隨手按了一個鍵,沒什麼特別的感覺。

 忽然,外設組區域的燈滅了,眾人轉頭一看,安夏站在開關那邊,是她關的燈。

 安夏:“你那個鍵盤是不是會亮燈?開著看不清楚。”

 “嗯。”小蔡隨手在鍵盤上按了幾下,每一次按鍵,都伴隨著一道金光。

 安夏覺得挺有意思。

 “我有一個想法。”安夏說。

 “給它配個插件吧?”

 “啊?”大家不理解鍵盤為什麼還要插件,有驅動不就行了。

 安夏解釋道:“插件就是給鍵盤增加一點特效,每次敲擊鍵盤的時候,都有嘩啦啦硬幣進賬的聲音。

 這個插件還可以根據不同的主題,做成一個可以停留在頁面上會動的東西。”

 “哦~是像瑞星小獅子那樣的東西嗎?”小范問。

 安夏點點頭:“對,咱們就可以設計成往存錢罐裡拖錢,或者拖別的東西,小魚拖珍珠,小貓拖小魚乾。

 敲一下鍵盤,就拖一個東西進存錢罐,提示加一。一個自然日結束的時候,提示今天又存了多少錢。”

 “這個,要軟件開發部合作啊……”焦河山,現在已經對跨部門合作有了足夠的經驗,不再像剛來的時候那樣懵逼了。

 軟件開發部對他們的鍵盤特別有興趣,願意免費替他們開發其中一款。

 被程序員選中的,就是最俗的“喜慶”款。

 他們說按一下鍵,就有一種開寶箱的感覺,特別爽。

 鍵盤的手感還特別好,細膩柔滑,不像便宜貨,敲上去感覺是在敲再生塑料。

 為它設計的同款軟件,是一個小人蹲在電腦的一角,手裡張開錢袋,仰著頭望天,看著天上噼裡啪啦往錢袋裡掉金幣。

 如果超過三十秒,鍵盤沒有動,小人就會一臉哀怨的看著屏幕,用手拍拍還很扁的錢袋,用軟軟的童音問:“真的沒有了嗎?”

 一天結束後,如果有興趣的話,可以點擊一下“結賬”。

 小人會高高興興地跳出來列清單,告知今天賺了多少錢,可以買多少肉,買多少雞,看幾場電影……

 這個小玩意兒,可以設置自己真實的工時費用、真實的城市物價情況,還能記錄自己每天的消費、吃了多少東西以及產生的卡路里。

 如果鍵盤一直在高強度的活動,連續兩小時都沒有歇過兩分鐘以上,小人會扒在旁邊提醒:“工作不要太辛苦啦,要休息休息眼睛哦。”

 要是在下午一點以後才填寫午餐卡路里,小人會露出同情的表情:“怎麼才吃飯啊,太辛苦了吧。是不是被欺負啦,我幫你打他。”

 嫌小人麻煩的話,也能直接把它關掉。

 最不受好評的“喜慶”,在樣品到手三個小時之內,已經被公司同事內定了三百多把。

 連“吃了麼”和“紫金遊戲”都要求購買。

 大家的一致觀點:用這個鍵盤感覺全身都充滿了力量。

 遊戲那邊給的評價更專業一些:這個鍵盤的設計給了使用者及時的正反饋,就像遊戲受人歡迎的原因一樣。

 肥水不流外人田,安夏也要了一把,帶回家給陸雪。

 讓他以“鐵血大師兄”的身份寫了一期鍵盤的測評。

 敲了一會兒,陸雪的評價來了:“……我有理由懷疑,這是你們公司的陰謀,你是不是參加了什麼資本家聯盟。”

 “啊?為什麼你會有這種想法。”

 “根本停不下來,手剛停一會兒,看到小人可憐巴巴問我還有沒有的時候,我就覺得我罪大惡極,怎麼著也得敲幾下,讓他高興高興。”

 安夏發出反派的笑聲:“滅哈哈哈,我的邪惡計劃居然被你識破了,你知道的太多啦!”

 “這個測評其實不應該用文字,只要拍視頻就足夠了。”陸雪做出評價。

 安夏深以為然,她安排薛露做了一個十五秒的廣告,放在各大網站上。

 遠在美國的鄧杭生有一天忽然被同事叫住:“鄧,這個東西,是不是你們公司生產的?”

 鄧杭生伸頭一看,哦喲,閃瞎眼,一個特花哨的鍵盤,上面遍佈著金銀財寶的標誌,甚至還為止做了一個插件。

 總體給人的感覺:這個鍵盤把現實生活場景遊戲化,很有意思。

 就算是美國人,對小人張開口袋接金幣沒有任何理解成本,世界許多國家的歷史上都有用金幣做貨幣的時代。

 這個設計也是軟件開發部認真分析的結果,剛開始的想法是張開口袋接人民幣,但是有人提出,人民幣也會換版,還是按照“金銀天然是貨幣”的理念來設計最穩定。

 安夏在“中國貨”銷售平臺上看到一條消息:“我是不是看錯了!英特爾、ibm和甲骨文要向我們買一萬把喜慶鍵盤!”

 一時間,群裡一片歡騰,再仔細看,是他們的員工要組團購買,聯絡人:鄧杭生。

 安夏:“他可真厲害!”

 不愧是立志要搞usb的男人,果然是即插即用,這才去美國幾天啊,居然已經跟三大公司的員工都勾搭上了。

 趁著鄧杭生述職的時候,安夏問他是怎麼做到的。

 鄧杭生解釋說:“硅谷有個技術論壇,各個公司的程序員都會去,我就把那個動圖發上去了,別的什麼都沒有說,他們看了都說想要。”

 “挺好,他們怎麼沒想著在美國的工廠定製?ibm自己不就是賣設備的嗎?”

 “貴啊,加上運費,從中國買也便宜好多錢。而且最近工廠又在鬧罷工了,算下來,從國內運過去的時間比等他們還快一點。”