夢武侯 作品

第二百九十三章 新時代的戰爭

話雖如此,即使是不太瞭解武器原理的艾爾弗雷德,在聽到幾人探討了一陣學理性的問題後,還是提出了一個王國高層最關注的問題:

“理論問題權且不論,如果連續發射這種元素炮彈,最多可以發射幾輪?”

“考慮到裝填和調試速度,以及炮管材質所帶來的限制,在實戰中,一門元素炮每分鐘可發射四至六顆炮彈。以這個標準為一輪,一門炮最多可以進行四輪循環。”

幾乎沒有任何猶豫,總負責人立刻向艾爾弗雷德報出了一組結論。

顯然,在經過了無數次的實戰調整後,這已經是軍工場短時間內所能調整到的使用極限了。

“四輪循環啊……”艾爾弗雷德喃喃地重複了一遍這個詞組,若有所思。

如果單論使用次數,對比此前普通火炮那動輒數百次、甚至於不下千次的開火次數的使用壽命,這門使用壽命僅僅只有不足二十五次的元素炮,幾乎算得上是沒有任何可比之處的“殘次品”。

但事物優劣並非是如此判斷的,艾爾弗雷德也不會愚蠢到用這種粗淺標準來評判新式武器:

一發同等大小的元素炮彈,其所能造成的威力便已經遠超普通火炮、足以媲美一位中等法師全力施術所造成的威力——這是質的差距,遠非數量上的差距可以彌補的。

對於艾爾弗雷德來說,即使一門元素炮只能發射十顆炮彈,也是值得的!

想到這裡,他的心中有了定計,再度看向那位總負責人:“如果大規模展開對於這種元素炮的生產,需要投入多少成本?一所公國級別的軍工場,一個月又能生產多少武器和彈藥呢?”

“這個麼……”總負責人撓了撓頭,認真地計算了一會:

“炮彈的生產並不複雜,即使是讓一個區域負責元素炮彈的生產,每個月也能夠生產至少一百箱標準箱數量的炮彈——這並不取決於我們的生產力極限,而是取決於韋爾斯礦區的開採量,所以炮彈的造價其實並不高昂。”

在王國的規範中,一個標準箱的炮彈數量,便是五十顆。